 | |  | | Меню |
 | |  | | Аниме |
 | |  | | Игры |
 | |  | | Креатив |
 | |  | | TCG |
 | |  | | Кругозор |
 | |  | | Графика |
 | |  | | Закачка |
 | |  | | Архив |
 | |  | | Связь |
|
 |
|
 |
|
 |
ПокеЛига > Игры Nintendo DS > Pokemon Diamond & Pearl
|
|
Pokemon Diamond & Pearl
Нас можно поздравить: грядёт четвёртое поколение покемонов! Новые монстры, новая земля, новые препятствия, новые свершения. В общем, как обычно %) Свежее поколение предстанет перед нами в играх на Nintendo DS под названиями Pokemon Diamond и Pokemon Pearl ("алмаз" и "жемчуг"). Выход в Японии назначен на 28 сентября 2006, а выход английской версии ещё точно не объявлен (где-то весной 2007).
Думаю, самое главное, чего мы ждём от новых игр - это невиданных ранее покемонов. Поскольку число известных покемонов четвёртого поколения перевалило далеко за два десятка, отныне их описания будут в отдельно:
Новые покемоны из Diamond и Pearl
 Покедекс
У Nintendo DS два дисплея (её название и означает "Double Screen") и чувствительный экран, по которому можно водить пером - покедекс новых версий использует это на полную.
У покедекса в новых версиях пять привычных нам полей: информация, обитиание, голос, рост, вес. Однако каждое немного доработано.
У декса улучшена навигация, можно выбирать покемонов непосредственно стилусом - пером.
На странице голоса можно поменять высоту звука и скорость воспроизведения - возможно, у каждого индивидуального покемона будет собственная вариация голоса!
На странице роста можно ввести собственный рост, и покедекс будет сравнивать покемона именно с вами.
Страница веса - это вообще кое-что новое. Она показана сбоку от этого текста - покемона и тренера как бы кладут на весы. Как и с ростом, здесь можно ввести ваш собственный вес.
Новые атаки
Пока достоверно известно только о двух атаках.
Heart Swap применяется покемоном манафи (его описание выше на этой странице). Атака каким-то образом обменивает значения атрибутов (атака, защита и так далее) между всеми покемонами на поле боя.
Meteoric Swarm - драконья атака с силой 140 (как у Hyper Beam), после которой спецатака покемона, применившего её, резко падает.
Смена дня и ночи
Ура, ура, ура! Теперь у нас будет меняться время суток, прямо как в Pokemon Crystal *_* Спасибо разработчикам. Посмотрите сюда:
Графика
Кстати, снова обратите внимание на картинки выше. Здания - трёхмерные! Как, видимо, и все пейзажи в игре. А персонажи и покемоны остаются нарисованными от руки.
Poketchi
Не знаю, намекали авторы на чикориту или девушку из аниме Chobits, но Poketchi - это местный вариант PokeGear %) Он стилизован под наручные часы. У него есть несколько особо примечательных функций:
Покетчи может рассчитывать действие одних типов на другие. Поможет выяснить, каких атак ваши покемоны боятся, а каких можно не опасаться.
С помощью Покетчи можно следить состоянием покемонов, которых игрок оставил в центре размножения. Устройство покажет уровни покемонов и появилось ли яйцо.
В Покетчи встроены калькулятор и часы %)
Различие полов
В Diamond и Pearl покемоны-девочки и покемоны-мальчики выглядят немного по-разному. Только не подумайте чего дурного, смотрите:
 |  |
Слева - девочка, справа - мальчик. Разница в чёрных отметинах на крыльях. |
 |  |
У девочки-скизора нижняя часть тела крупнее. |
 |  |
У мальчика-вупера больше выростов на антенах. |
Наши герои
Как обычно, мы сможем играть мальчиком или девочкой, на выбор, и профессор поможет нам встать на долгий путь тренера покемонов... Вот они:
Конкурсы
Конкурсы красоты, стиля, стойкости, ума и кавайности были нововведением в Рубине и Сапфире. В Diamond и Pearl этот момент будет доработан.
Теперь конкурсы разделены на три этапа.
Первый этап - Украшение покемона. Надо нарядить покемона предметами, которые есть у вас в инвентаре - на шоте справа можно видеть цветы и корону... После этого жюри компетентных NPC оценит внешний вид вашего покемона %)
Второй этап - Танцевальное состязание. Судя по всему, оно основано на популярном в Японии развлечении - танцевальном аппарате. На полу такого аппарата есть несколько мест для постановки ног, они поочерёдно зажигаются в разном ритме, и надо успевать за сигналами... Похоже, здесь будет то же самое, но с кнопками DS.
Третий этап - Показательное выступление, такое, каким мы его знаем по Рубину и Сапфиру. Ура.
Кстати, теперь вместо покеблоков мы будем смешивать покехлеб, да ещё с использованием стилуса.
Nintendo Wi-Fi Connection
Это новая система подключения приставок по интернету, которую поддерживают Nintendo DS и Wii. К России это почти не относится, потому что в Японии и Америке есть свободные пункты подключения, а у нас, как обычно, не будет. Однако подключиться можно будет через компьютер с установленным Windows XP. В этом случае можно будет сыграть вместе с людьми по всему земному шару...
Обменяться покемонами.
Посражаться 1 на 1.
Создать список друзей, чтобы всегда видеть, когда человек в онлайне, а когда нет.
Зайти в башню битв и сражаться уже не с заранее приготовленными NPC - а с настоящими людьми, которые реально сидят за своими DS! *_*
Поучаствовать в глобальной зоне обмена покемонами - туда можно выставить своих покемонов и посмотреть, кого выставили другие.
А так же посмотрите на следующий пункт - подземелье...
Подземелье
Известно, что в новом регионе - Шиноу - будет подземелье. Теперь стало известно немного о том, какую функцию оно будет выполнять.
Во-первых, в подземелье будет находиться ваша база - помните, как это было в Рубине и Сапфире? С помощью атаки Secret Power можно было создавать дом на дереве или, например, в пещере, после этого украшать его вещами. Когда игрок сражался с кем-то по кабелю, то база его противника тоже появлялась в мире игры. Можно было туда придти и сразиться снова. В общем, теперь базы будут в подземелье.
Во-вторых, в подземелье встроено несколько мини-игр. Пока известно только о двух из них:
Похищение флага - переложение известной полевой игры "Capture the Flag". Что у игрока, что у его противника на базе появляется флаг. Тот, кто первый перетащит к себе флаг противника - выиграл. Однако здесь не всё так просто: каждый игрок может наполнять подземелье ловушками - к примеру, катящимися валунами, заслонами ветра... Как - ещё непонятно.
Охота за окаменелостями - что-то вроде Сапёра, но на несколько человек. Предметы, которые откапываются в процессе игры, можно оставить себе.
 Боевая система
В боевую систему внесено серьёзное изменение: теперь помимо типа атаки будут делиться на физические, энергетические и прочие (итого три подтипа). Раньше физическими считались атаки таких типов как нормальный, боевой, ядовитый... А энергетическими - электрический, огненный, водяной... Однако теперь для некоторых атак это будет иначе. Физические атаки рассчитываются от показателей атаки и защиты покемона и противника, а энергетические - от спецатаки и спецзащиты.
Thunderpunch, Fire Punch, Ice Punch, Spark - теперь физические (я же говорила, что Spark - это лобовая атака, когда покемон окружён электричеством!)
Hyper Beam, Swift - энергетические атаки.
Что касается новых атак:
Thunder Fang, Fire Fang, Ice Fang, Shadow Claw, Force Exert, Feint Attack - физические.
Discharge - энергетическая
Ещё немного скриншотов
Это пока всё, что мне известно о Diamond И Pearl. Я буду добавлять информацию по мере её получения, да и сам выход игры не за горами. Давайте только надеяться, что к этому времени успеют сделать работающий эмулятор DS, а то многим из нас придётся лишь обливаться слюной...
|
|
|
|
| Разное | |  |
| Рассылка | |  |
| Голосование | | |  |  |
| Кто в онлайне | 123lineagefore, Adulthuman, Anton007, Cherrimka, D@rkrai, darwin, delik, Drag0, elvira1234, GamulaTrener, GreedyGreen, Hank, Hawk Zero, Illion, Jac Virus, Jane, Kirlia, Kodask, Laseros, madara uchiha, MrMarkus, neitivo, nightgirl, pokedima, Rabbit, rsdelta, Sandshrew, spear pillar, Аджил, Асис, Грокси, Джадис, Джон, йорек, Кларк, Координатор Тоха, ПИДЖЕОТ, пиппа, ПсидачоГ
| |  |  |
|
 |
|