- Вижу, вы тут на нашем холме сидите, - и
четверо усталых путников тут же вскакивают от моего звонкого, но крайне очевидного вопроса. – А не боитесь? Ну, явно, не местные. И вы, конечно же, тренеры и ищете местный гим в нашем небольшом городке Т? Ба, начинающие, и всего вторые в списке! Ну, надо же, как вам повезло в начале своего пути забрести именно сюда. Я расскажу вам о самом необычном гиме во всем мире. Для начала, давайте сойдем с холма. Таак, не спать - не спать. Как-то не учтиво спать на местных достопримечательностях. Чтоо? Как не слышали? Это же знаменитый на весь «Т» Холм Силы. По преданиям, еще в древние времена именно на этом месте зародился сам Даркрай. Его стали считать покровителем нашего городка и подносили небольшие пожертвования. Поэтому сила темных покемонов в нашем городке особенно велика. Как это, не знали? Ребятки, а вы вообще куда шли? В Паллет, говорите? Аа, ... а попали в Т. Что? Вообще нет на карте? Хм, а она точная? Хотя… городок, в котором находится Темный гим, жители почитают Даркрая и культивируют темных покемонов, вдруг, не упомянут на карте. Что-то я не удивляюсь. А? Не знали, что темный? И, вижу, совсем уже засыпаете. Ну тогда, я рассказываю быстро (это вам пригодится), вы слушаете внимательно и тогда у вас останется еще несколько часов до начала.. Ну сумерек, конечно же! Ведь именно с наступлением темноты появляется наш гим. Даа, только у нас он появляется. Это восхитительное зрелище!! Не проспите, хотя.. тогда увидите все на следующий день. Так вот, с четырех концов города чеверо избранных (это очень почетно, хотя личности их, в основном, не разглашаются) в темных плащах с капюшонами несут факелы вот к этому вот холму, чтобы зажечь четыре очага, огласив тем самым, что с наступлением темноты и до следующего восхода солнца Холм Силы перевоплощается в Темный Гим и настает время новых сражений. Это действо проходит каждый день с момента основания нашего, по праву, древнейшего Гима. Какой же еще может похвастаться более чем 500-летней историей. Он достаточно своеобразен. Традиции обустройства сохранились в своем первозданном варианте практически без каких-либо изменений. Никаких строений нет, стадион расположен на Холме. Да, под открытым небом. Никаких разметок нет, лишь только эти четыре очага… Да что вы, ничего мистического! Они служат, в основном, для освещения и обозначения границ стадиона, а точнее арены. И для антуража, да для антуража тоже. А нормального освещения нет. Власти не разрешают проводить в чертоге никаких серьезных работ, ну такая достопримечательность же. Хотя и одобрили возведение силового поля, чтобы предотвратить разрушения от атак сражающихся. Правда, поговаривают, что на самом деле, это древний курган, содержащий в себе захоронение могучего древнего воина, датируемое 7в. до нашей эры. Потревожившим его прочат 30 лет и 3 года всевозможных мелких несчастий и, что гораздо хуже, перспективу никогда не увидеть Даркрая. Ой, нет-нет, милая, не надо так пугаться! Пару десятилетий назад местные археологи опровергли эти слухи… Обидно даже как-то… Но он, все равно, входит в перечень экскурсионных объектов как наиболее древний и опутанный слухами и легендами.
Так вот, в тот момент, когда на арене загораются огни, на ней уже находится Гим-Лидер. Его личность также держится в секрете. Ну,.. по возможности. Он избирается среди сильнейших тренеров города путем тайного голосования узкого круга лиц - «старейшин», если можно так сказать, испокон веков хранящих все тайны Темного Гима. И они не обязательно могли быть тренерами, но предания в их семьях передавались из поколения в поколение. Когда-то раньше Гим- Лидер обязан был носить длинный темный плащ, капюшон до половины скрывал его лицо, лишь только пытливо горели его желтые глаза, ожидая новой схватки. Почему желтые? Да если б я знала! Линзы, говорят… Глаза покемонов лидера тоже приобретают исключительно желтый или красный цвета, зрачок отсутствует. Изменений с тех пор совсем не много. Плащ укорочен до короткой наплечной накидки с капюшоном, что разрешило один из самых горячих споров в этом вопросе. Да, среди Лидеров бывают и женщины. Вот сейчас нашим Лидером является девушка, но кто она из местных… как-то так и не скажешь. Вообще, личность Гим- Лидера была излюбленным поводом для тотализаторов во все времена. Ставки принимаются днем в строго определенное время (честно не знаю, когда) теми же, кто записывает тренеров на поединки. Даже гости города могут принять в этом участие, но это достаточно бессмысленно, если они у нас впервые. Вы же еще ни на кого не поставили, я надеюсь? Ну, вот и хорошо. Еще одним секретом является появление лидера на арене. Ранним вечером просто зеваки и особо жаждущие увидеть, как он поднимается на Холм Силы, собираются в его окрестностях. Многие принимают участие в «мирных» поисках и практически превратили их в «национальный» вид спорта. Но использование покемонов запрещено. Нарушившим это само собой установившееся правило – позор и все та же перспектива никогда не увидеть Даркрая. Не знаю, каким образом, но последнее порицание работает гораздо эффективнее позора… Была уже пара случаев в разное время. А? Покемоны лидера? Зороарк, абсол и снизель. Что, уже готовите стратегию для победы? Оно и правильно. При успехе наградой вам станет почет, слава и Значок Темного Гима. Овальной формы, изготовлен из темного серебра и инкрустирован сияющим голубым топазом – камнем, одно из значений которого является мудрость. Говорят, он иногда сам меняет свой облик и на нем появляется вязь так и не разгаданных знаков. В целом, значок напоминает собой око Даркрая – талисмана нашего Гима и покровителя города Т.
Ну вот мы с вами и дошли до гостиницы. Не заметили? Да и не удивительно уже! Отсыпайтесь и обязательно приходите заранее. Буду за вас болеть! Конечно же, мы с вами еще увидимся!
Оставляя путников в гостинице, я направляюсь домой. За час до того, как начнет смеркаться, с обираю свою заплечную сумку и иду к Холму. Как и все, участвую в мирных поисках Гим- Лидера, а когда на горизонте становится достаточно темно и на горизонте видны факельщики, отбиваясь от гомонящей толпы, я таки выпускаю из покебола своего зороарка…
Загораются огни, освещают Холм силы и все далеко вокруг. Со всех сторон стягивается ликующая толпа, жаждущая новых зрелищ. Я стою на вершине холма, на моих плечах короткая накидка, капюшон скрывает лицо. Рядом верные абсол, снизель и зороарк, слегка корректирующий наши образы своими иллюзиями. На вершине Холма Силы стою я. Я – Лидер Темного Стадиона.
Задание 2
Значок описан в тексте. Представлен в двух своих образах (когда самопроизвольно меняется и обычный)
Я знала, что рано или поздно приду и сюда. Не всё же засирать форум своим сверхценным мнением. Думала нагрянуть в раздел "Ролевая игра", создать там персонажа с покемонами и описывать его, точнее, её, конечно - это же моё альтер-эго - похождения. Многие вместо ролевой пишут подобное сразу в фанфиках, но я считаю это слишком эгоцентричным. Всё же если ты выставляешь фанфик, это не только для тебя, но и для читателя тоже. Я хорошо ощутила это на конкурсе. Я обычно не рискую показывать свою писанину, потому что пишу для себя. Здесь же пришлось подстраивать историю под рамки (покемоны из тренерской, например; не слишком концентрировать повествование на "себе"-любимой), и получилось, что это уже как бы и не моя история, я уже её не так люблю. И лирическая героиня вроде уже как не я получается. Исчезает вот эта привязочка. Интересно.
Хорошее место - журнал. Можно и про покемонов писать, и про сайт, и про своё ИМХО. Вроде дневника на сайте. Жалко, что нет кнопок форматирования текста (да и в форумах они не все), боишься ошибиться. Жаль, что редактировать записи нельзя. Ну хотя бы снести и заново поставить можно - и на том спасибо.
Я человек, которому поке-баттлы в том виде, в котором они происходят в играх, кажутся неприемлемыми. Некоторые говорят, что они подходят под концепцию жестокого обращения с животными, сравнивают эти битвы с петушиными боями, но в моих глазах это намного хуже, ведь покемоны намного более разумны, чем большинство животных нашего мира. Покемоны способны понимать человеческую речь, анализировать сложные ситуации, планировать свои действия наперёд, испытывать эмоции, и многое, многое другое. Некоторые покемоны даже умнее людей в несколько десятков раз (см. описание алаказама в покедексе). И что же делают с покемонами люди?
Чтобы «поймать» покемона в покеболл, нужно сперва снизить его ХП. То есть причинять ему боль до тех пор, пока тот не будет готов подчиняться. После чего заставлять его сражаться со своими собратьями до потери сознания. Конечно, некоторые покемоны в итоге становятся друзьями своих тренеров. У других развивается «стокгольмский синдром». Третьи же просто решают смириться со своей судьбой и тихо ненавидят своего поработителя.
Мой гим создан не для удовлетворения спортивного интереса тренеров, он создан для улучшения условий жизни покемонов.
В список бесплатных услуг для покемонов, предоставляемых нашим стадионом входят:
1. Индивидуальная консультация покемона-психолога и групповая терапия
2. Комната отдыха, оборудованная специально для покемонов
3. Курсы перепрофилирования для тех, кто не желает продолжать заниматься поке-баттлами, включая такие специальности, как кулинария, изобразительное искусство и вокал
4. Курсы по правильному обращению с покемонами для тренеров
и многое другое!
Покемонам, желающим проверить свои боевые умения, предоставляется возможность сделать это в условиях тренировочного зала на специализированном оборудовании, либо сразиться с командой тренера стадиона, «Грозные ящеры».
Криста, нидоквин
Свойство: Poison Point
Атаки
- Earthquake
- Poison Jab
- Ice Punch
- Crunch
(Иллюстрация несколько забегает в будущее, т.к. до самой стадии покраса я забыл, что дейно и тотодил у меня так и не эволюционировали в тренерской игре х_х)
Значок стадиона выдаётся за прохождение одного из курсов, либо за демонстрацию боевых умений.
(На КПП при входе в здание стадиона висит доска с заголовком «НЕ ВПУСКАТЬ НИ ПОД КАКИМ ПРЕДЛОГОМ» с фотографией Елизара, занимающей практически всю доску.)
Древние руины всегда привлекали исследователей. Скрывая древние тайны за многотонными каменными дверями, преграждая путь загадками и ловушками, они таят в себе опасную магию, которая шепчет, - давай же, шагни под древние осыпающиеся своды, тебя ждут сокровища минувших эпох.
Немало времени мне пришлось потратить в бесплодных попытках разгадать тайну этого мрачного лабиринта. Мне помогла обыкновенная случайность - неловко пытаясь поджечь факел от установленной у дверей жаровни, я вместо этого загасил пламя в самой жаровне. И едва погасла последняя искра, как древний механизм пришел в движение. Сработавшая система противовесов почти бесшумно отодвинула в сторону внешнюю дверь катакомб, открывая проход в некое просторное помещение, масштабов которого я был не в силах оценить в темноте.
Не в силах противостоять жажде приключений, я тут же вошел в проход и, не подумав, вызвал из покебола хондума, чтобы тот освещал мне дорогу своим пламенем. Помещение оказалось просторным квадратным залом. Его стены были покрыты барельефами, изображающими людей и покемонов. У них всех были завязаны глаза. А в середине каждой из стен начинался проход...
Увы, вскоре обнаружилось, что все проходы, в том числе и тот, через который я вошел внутрь, были заблокированы каменными плитами. Конечно теперь это не казалось сложной загадкой. Я приказал хондуму погасить пламя и вскоре различил едва слышный шорох камней...
Довольно скоро новость об открытии новых катакомб разнеслась по миру и многие тренеры решили попытать счастья в их неисследованных глубинах. Чтобы помочь им адаптироваться к кромешной тьме подземелий, где свет закрывает двери и активирует ловушки, я превратил первый зал катакомб в собственный стадион, значок которого давал право свободного прохода в лабиринт.
Стадион: Темная Комната
Тип стадиона отсутствует, формально - тёмный.
Бой проходит в полной темноте. Свойства Frisk, Compoundeyes, Cute Charm, Keen Eye не работают. Использование покемона во свойствами Illuminate, Drought и атак Flash и Sunny Day приравнивается к поражению.
«Казалось бы, обыкновенный день обыкновенного журналиста! Опять приду в редакцию, немного попечатаю, немного пострадаю ерундой и по домам, но нет же угораздило главного редактора с самого утра пригласить меня в свой кабинет! И спрашивается зачем! А вот, мол, Эдди, я знаю, что у тебя есть талант в общении с людьми, так вот мог бы съездить на городской стадион и взять интервью у местного гим-лидера, профессора Гросса. Просто он всех наших ребят даже на порог не пустил, а у тебя талант! Тоже мне, талант! Да я сроду даже не хотел становиться этим чертовым журналистом!»- с такими мыслями я садился в автобус, идущий в сторону городского стадиона.
Вообще, о профессоре Гордоне Гроссе известно было очень немного, только то, что он инвалид (лишился правой руки), единственный лидер стадиона в нашем городе и переехал сюда совсем недавно. Вокруг его таинственной личности ходило немало дурных слухов, некоторые считали, что он просто сумасшедший ученый в бегах, другие, что он просто приехал сюда ставить чудовищные опыты над покемонами вдали от своего начальства, но обе теории, на мой взгляд, не находят никакого логического объяснения, иначе зачем сбежавшему психу открывать свой стадион! Признаться, я сам до этого не имел никакого мнения насчет его появления здесь, да и не особо интересовался им. Видать, сама судьба решила меня познакомить с этим удивительным человеком!
А вот и моя остановка! Проворно выскочив из автобуса, я очутился перед огромным зданием, по форме напоминающем тело Метагросса. Судя по всему, на первом этаже находилась лаборатория профессора, а на втором- площадка для проведения сражений. Я подошел к входной двери и нажал кнопку звонка, и каково же было мое удивление, когда на пороге я увидел огромного Бластойза. Но он не был похож на тех синих покемонов-черепах, которых я видел на боях, он был красного с голубым цвета немного крупнее обычных и, кажется, был одет в подобие металлической брони, но когда я услышал его грубый механический голос, то решил, что это всё-таки робот. Вдруг из дальней комнаты послышался, судя по всему, голос профессора: «Сколько раз тебе говорить, Титан! Не впускай никого, пока я не разрешу!»- и показалась фигура в лабораторном халате. Наверно, сегодня мистер Гросс был не очень рад гостям, но всё равно впустил меня, сказав, что у него как раз начался обеденный перерыв, и он сможет ответить на пару моих вопросов.
И вот мы уже, пройдя через лабораторию, очутились в его кабинете, где у окна я увидел парящего в воздухе Белдама весьма необычной окраски и спросил: «Мистер Гросс, а как зовут вашего Белдама?». На что он, улыбнувшись, ответил: «Прошу вас, зовите меня просто Гордон, ведь я не намного старше вас. К тому же это его, а не меня зовут Мистер Гросс». А на мой вопрос об очень странной расцветке его покемона он ответил, что это есть одна из самых важных частей истории его приезда сюда, которую он наконец-то готов поведать прессе.
Теперь я хотел бы подробнее описать внешний вид Гордона Гросса. На нем был вышеупомянутый халат и красная футболка с логотипом Флэша (как позже выяснилось он просто обожает комиксы и супергероев) , аккуратная бородка, бакенбарды и волосы были покрашены в синий цвет, на лбу были одеты сварочные очки. Прическа его была до того необычна, что её проще было бы изобразить, нежели описать словами. Ах да, я чуть не забыл самую главную его особенность, вместо правой руки у него был механический протез, который он сконструировал сам, когда лишился её. На меня он производил впечатление какого-то киборга из фантастических фильмов.
Пока я окидывал взглядом самого профессора и его кабинет, из двери, ведущей в кухню вышла Камерупт по кличке Вулканчик, на своих горбах она несла чашки чая с молоком. Когда заботливый покемон принес тарелку с печеньем, Гордон уже успел мне рассказать увлекательную историю из его детства о том, что его отец был профессором своего региона, обладал весьма новаторскими взглядами и вместо обычных стартовиков выдавал начинающим тренерам примерно одинаковых с ними по силе покемонов травяного, огненного и водяного типов. Именно так первым покемоном профессора стала Вулканчик. После он рассказал о том, что посвятил свою жизнь экспериментам по созданию биомеханических покемонов, подробно описал свою теорию о существовании в генокоде некоторых видов покемонов биомеханических генов, которые активируются только при воздействии специальных эволюционных камней либо излучения и изменяют строение организма на субатомном уровне, «механизируя» внешний вид покемона, при этом почти не затрагивая процессы жизнедеятельности, т.е. биомеханический покемон продолжает нуждаться в пище и сне (но порой меньше, чем обычные). Рассказал о том, что когда он жил в другом городе, он работал в огромной лаборатории вместе со своей женой Эшли и смог открыть вид излучения, создающий биомеханоидов. В тот день они решили провести эксперимент по воздействию излучения на Белдама Мистера Гросса, которого профессору подарила Эшли на их годовщину свадьбы, но когда процесс уже был почти завершен в лаборатории грянул мощный взрыв, несмотря на который Белдам выжил, а вот Гордон лишился жены, руки и работы из-за чего вынужден был переехать в наш город и продолжить свои исследования уже здесь. Ужасные последствия того эксперимента оказались не совсем напрасными, ведь Белдам преобразился в свою биомеханическую форму. С тех пор профессор подвергал облучению не покемонов, а специальный минерал, впитывающий радиацию и взаимодействующий с покемоном, как камень эволюции. Также Гордон выяснил, что механические покемоны (такие как формы Магнемайта и Клинка, Белдам является исключением из этого правила) не подвержены влиянию биомеханида (название минерала), а стартовики и покемоны, имеющие задатки механизмов (ярким примером может послужить Бластойз)- подвержены, для остальных видов нет какого-то общего правила и для определения принадлежности тщательно анализируют их генетический код.
«Так значит, ваш Бластойз- это вовсе не робот-дворецкий, а биомеханоид?»-спросил я. «Ну, конечно!»- подтвердил Гордон. «Титан гораздо сильнее обычных представителей своего вида, возможно биомеханид так сильно повлиял на него из-за редкого заболевания, называемого первоапрельской лихорадкой, именно поэтому он красного цвета, но не в этом суть»,- продолжил профессор. «Суть в том, что я почти понял, как не только «механизировать» покемонов, но и оживлять механизмы и даже создавать симбиотические связи между механизмом и организмом»,- промолвил он и посмотрел на свою правую руку. И тогда я спросил его, каково быть инвалидом. Гордон резко нахмурился: «Неужели даже вы, Эдвард, считаете меня беспомощным инвалидом! Вся моя родня после того инцидента пыталась меня холить и жалеть. Возможно, что это ещё одна причина, почему я уехал. Ненавижу, когда меня жалеют! Тот факт, что у меня роботизированная рука не уменьшает моих возможностей, по сравнению, как они говорят, с «нормальными» людьми, наоборот, мои возможности куда более широки. Вот, например, Эдвард, вы можете сломать кулаком гипсокартонную стену?» «Вряд ли»,- промолвил я. «А я могу и при этом даже не почувствую боли! Разве я, по-вашему, инвалид? Но все равно хотелось бы, чтобы мои рука и организм действовали, как единое целое»,- сказал он и снова бросил взгляд на руку.
Мы ещё поговорили о том, о сём. Гордон рассказал, что здание стадиона построено совсем недавно, о том, что решил стать гим-лидером, потому что в городе больше нет стадионов, к тому же так он сможет развивать своих питомцев и следить, как увеличивается их биомеханический потенциал. Также у многих покемонов противников он берет анализы генокода на биомеханические гены, тоже полезно. Он показал значок своего стадиона объяснил его символику: «Шестерня- это символ механизма, а магниты я добавил, чтобы значок сверху был чем-то похож на Метагросса». Также он сказал, что использует на своем стадионе только стальных покемонов (Титан тоже относится к этой категории, потому что после эксперимента получил водяной-стальной тип) при условии, что у противника будет тоже хотя бы один стальной покемон. Среди его покемонов есть вышеупомянутый Бластойз, Форретресс и Магнезон и лишь иногда он использует Белдама (он даже поделился парочкой секретов своей стратегии). Ещё он очень ждет, когда Мистер Гросс эволюционирует в Метанга.
Дело шло уже к вечеру (затянулся обеденный перерыв!), мы уже просто болтали о жизни, но мне было пора уходить. Простившись с профессором, я сел в автобус, оставшись довольным сегодняшним днем и окончательно решив своим репортажем развеять все темные слухи об этом замечательном человеке. Позднее я добавил к своей статье пару рисунков (профессора и его команду, план стадиона и значок), которые вы можете увидеть ниже.
Ваш покорный слуга,
Эдвард Стингер
В чем суть идеи? А суть в том, что мои «Покемоны» живут у меня дома) Они моя команда, они моя семья. Так что и по этому анимешному миру бродить мы будем вместе)
Коротко и информативно
Название: Гим командного взаимодействия
Покемоны: Синдаквил / Снизл / Минцино
Значок: Значок гармонии
Тип: Я решила не выделять конкретный тип.
История возникновения
Некоторые тренеры предпочитают исключать пары покемонов с противоположными типами. Логика проста: некоторые атаки практически нереально совместить. Вот как лед и пламя. Прикажи использовать ледяной луч и огнемет, а вместо двух сильных атак получится просто «водный пистолет» из кипятка. Проще говоря, кто-то скажет «они сведут свои атаки на нет!». А может все проще? Может, просто не каждый сможет помочь своим покемонам грамотно скомбинировать атаки? Может просто у человека пока недостаточно фантазии или храбрости придумать что-нибудь уникальное для необычного тандема своих партнеров. Противоположности тоже сочитаются. А примерно с этого и началась когда-то история появления нашего гима: *Название Гима*
Могла я когда-нибудь вообразить, что стану лидером стадиона? Нет, даже не помышляла. Я просто жила рядом с маленьким городом, с родителями. Готовилась стать преемницей опыта своих отца и матери: Покерейнджеров. Что я могу сказать? Дом всегда был полон покемонов, в общении проблем с ними у меня никогда не было. Родителями я гордилась, но они постоянно отсутствовали дома. Так что в их отсутствие за домом и его гостями я следила одна. И справлялась.
Изменил курс моей жизни один случай… Дом наш был расположен рядом с лесом. Красивым, густым и населенным самыми разными покемонами. И, между прочим, он был заповедным. Отец с матерью отправились на очередное задание, а я осталась, как и всегда, одна дома вместе с нашими покемонами: Снизлом, Минцино и Синдаквилом. Была глубокая ночь, мы давно спали. Пока нас четверых не разбудил какой-то шум и запах гари… Поверьте, проснуться, понять по шуму и запаху в чем беда и одеться – это дело пяти минут при должном опыте.
Что разумного может сделать подросток в случае лесного пожара? Отправиться в город и вызвать соответствующую службу (Двадцать минут бега). Что сделает в подобной ситуации растерявшийся, но храбрый подросток? Правильно, отправит в город вместо себя одного из покемонов (Минчино), а сам с двумя другими пойдет к эпицентру разгоравшейся катастрофы, прихватив огнетушитель. Глупо? Ну так подросток же, при чем инициативный…
Мы с ребятами прибежали к кромке леса за пару минут. Судя по тому, что нам довелось увидеть – пожар еще не успел разрастись слишком сильно. А когда прибыли конкретно к месту действия, стало понятно почему: совместными силами дикие покемоны пытались потушить пожар. К сожалению, у них получалось только сдерживать ненастье, не позволяя огню распространяться дальше. Только, была одна большая проблема… среди присутствующих покемонов не было ни одного с водным типом. Огненные, призраки, жуки, летающие, ледяные, темные, земляные, травяные, нормальные. Всё, это все, кого мы там увидели. Лично меня охватила паника. Что могут сделать с огнем эти ребята?! Огонь бить огнем? В этом случае это не эффективно. Землей засыпать огонь? Вариант, и им пользуются. Но до верхушек деревьев им не дотянуться, а их слишком много, чтобы валить все и успеть потушить пожар. Воздушные атаки только все ухудшат. Жуки, ледяные и травяные? Шутите?! Да они к нему вообще уязвимы, они ничего не сделают! А нормальные, призраки и темные мало что смогут… Смехотворными усилиями, но мы начали помогать тушить даже мелкие очажки возгорания. До чего только дотягивались и где только могли помочь. А думали только об одном: Хоть бы Минцино быстрее привела подмогу. Да, это была единственная надежда, пока…
Очень большим шоком является ситуация, когда в опасной, казалось бы, ситуации, окружающие начинают заниматься какими-то глупостями. Кто может тушить – тушит, кто ничего не может сделать – на подхвате или должен бежать отсюда со всех ног. Только вот вокруг творилось что-то странное. Травяные Покемоны собрались в кучку и одновременно использовали виноградную плеть. Я не понимала смысла этой абсурдной затеи до самого конца, когда совместными усилиями они переплели плети и получилась огромная сеть. А что дальше? Дальше было больше: следующими в свои лапы действие взяли Покемоны, владеющие ледяными атаками. Опять таки, общими, совместными усилиями они создали огромный ледяной ком. Я даже забыла, что должна тушить пожар вместе с другими. Я и мои друзья стояли и таращились, как группа покемонов толкает этот холодный шар на сеть. И еще больше удивились, когда летающие Покемоны похватали в лапы покемонов, свивших сеть. С трудом, большим трудом им удалось их оторвать от земли. На мордочках всех их проявилось напряжение. С неимоверным усилием летуны пытались удержать в когтях травяных покемонов, а те, в свою очередь, как могли удерживали натянувший живую сеть ледяной ком. Я поняла всю гениальность замысла только тогда, когда все это действие зависло над участком пожара, а над самим ледяным противопожарным оружием зависли огненные-летающие покемоны и призраки, с объятыми в лапах хондумами и хондурами. Тот шквал огня, обрушившийся на лед, мигом превратил оное в воду. Вздымающиеся языки огня залило водой. От дерева и пары ближайших кустов пошел пар и несколько секунд доносился звук затихшего пламени.
И команда диких покемонов продолжила из раза в раз, до изнеможения, повторять свой прием. До приезда пожарной бригады они успели потушить практически четверть территории охваченной огнем. А с помощью обученных водных покемонов все закончилось довольно скоро.
Честно, мы хотели помочь, но, увы… мы стояли как громом пораженные. Фантазия, сплоченность, выдержка, взаимопомощь и готовность работать в команде… все это было, все это помогло не допустить настоящей катастрофы. И все это… сделали Покемоны, по одиночке которые ну ничего не смогли бы сделать, без совместных усилий не добились бы столь удивительных результатов. И мне не важно было, что сначала я подумала об уязвимости их типов. И в итоге, как оказалось, тип это не помеха. Это просто для фантазии и комбинаций. А противоположность типов… что ж, сегодня я увидела, что травяным, жучиным, ледяным и воздушным покемонам было абсолютно наплевать на то, что по своей природе они уязвимы к пламени. Только вот это им не помешало спасти лес.
Ну а история кончается тем, что слишком инициативному подростку прочитали лекцию о неразумном поведении, но все же похвалили за храбрость. В итоге я стала задумываться о том, что мысль о, казалось бы, несовместимости, мешает многим покемонам и их тренерам. Мешает тем, кто думает «Тип покемона самое главное!». И я стала изучать этот вопрос. Стала практиковаться в комбинациях совместных действий своего трио покемонов: ледяной-темный, огненный и нормальный типы. А с возрастом желание стремиться к этому только возросло. Возросло настолько и убеждение, что многим следует узнать и понять важность выученного мной урока в ту потрясшую мое воображение ночь. Так в итоге у меня через несколько лет потому возникла мысль открыть сой гим
Описание гима и суть «добычи» значка
Я ведь уже рассказывала, что жила рядом с заповедником и небольшим городком? Вот гим в городе и организовала.
Да, гим есть, вернее, у него есть официальное, большое и красивое здание. Но используется он в качества главного корпуса для школы покемонов и их тренеров. Другими словами: для школы выживания в особых условиях. А борьба за значок происходит за его пределами.
Так как здание используется для тренировок (бассейн, тренажерные залы и прочее), в здании много окон с хорошим током воздуха. В четыре этажа высотой с достаточно высокими потолками. Услуги предоставляются абсолютно всем типам и видам покемонов, от малых до больших.
Сама битва за значок такова:
Желающий получить значок заранее оговаривает со мной день начала состязания, а я сообщаю, что для этого потребуется отобрать трех покемонов, а сама битва делится на два этапа. Подробности второго этапа будут только после прохождения первого. Этапы:
1. Три выбранных покемона от каждого тренера, вместе с оным, собираются у главного входа в лес (да-да, того самыого). Задача каждой команды за один день преодолеть максимальное количество пути до холма, при этом потратив на дорогу минимум усилий. Заночевать в лесу и утром двинуться в дорогу. Добраться до конечной точки необходимо до середины дня в полном составе (а на дорогу и требуется примерно день-полтора пути). Тренеры с самого начала состязания покемонов ждут своих подопечных на том самом холме. Какие-либо вещи командам в поход брать запрещено. Исключение: сигнальная ракета на случай непредвиденной ситуации. А остальное можно добыть и в самом лесу. Возможностей и добраться до пункта назначения огромная масса. Так что при должной выдумке вариантов куча.
2. Добравшись на место, покемонам дается пол часа на отдых, после чего начинается бой 3 на 3. Суть в том, что из трех покемонов двое должны использовать лишь атакующие способности, а третий член команды может использовать лишь защитные, усиливающие, ослабляющие и т.п. виды. Побеждает та команда, хотя бы один член которой последним остается на ногах. (В случае не боеспособности исключительно покемонов атакующих, ход поединка решает битва между защитниками – третьими покемонами)
Значок и небольшие пояснения https://pp.vk.me/c629504/v629504777/24378/RZvjBvILS9s.jpg
Каждый шарик – знак одного из восемнадцати типов покемонов. В центре две восьмиконечные звезды, каждый луч которых цветом соответствует одному из типов, как и сердцевина.
Я придумала его, как символ гармонии противоположностей *прообраз Инь-Ян*. Из выше изложенных описаний можно вычленить, что при любой ситуации, какой бы безвыходной она не казалась, выход таки и есть. А несовместимые на первый взгляд вещи на самом деле могут идеально подходить друг к другу и дополнять. Все в мире связано. Все должно быть в гармонии.
От автора
И возвращаясь к реальной жизни: а все тут правда, если убрать лишнее) Как грызун Шишка должна была бояться Барсика – но она его «била» и дразнила, а Бася никогда не поднимал на нее лапу и всегда с ней с радостью игрался. В то время как от Кузи, нашего дорогого африканского ежа, любителя выщипать коту шерсть, шарахался как от огня. У Кузьмы и Шишки отношения были нейтральными) Так что и прообразы покемонов, и их поведение – были взяты с оригиналов моих любимцев и членов семьи) Да, у меня дома свой, маленький, много значащий для нас «гим»)
А за помарки не судите строго. У меня затык когда дело доходит до названий чего-либо)
А вообще хорошо бы переделать, да не знаю, как вставить спойлер и не помню, как сделать картинку(
Нежные лучи утреннего солнца озаряли улицу апельсиновым светом, но пока ещё почти не грели. Тренер поёжился от холода и тревожно посмотрел на свою чикориту, боясь, что травяной покемон страдает от холода сильнее, но та только блаженно жмурилась, поставляя свой листик солнцу, и тренер слегка успокоился.
Вчера они так устали, добираясь до этого города, что не успели его как следует исследовать и сразу же завалились спать, зато сегодня встали пораньше и были готовы к новым свершениям.
На улицах не было ни души. Тренер надеялся, что вот-вот, уже за следующим поворотом, им встретится что-нибудь интересное - огромный магазин, интересный музей, исследовательский центр, ну или хотя бы просто редкий покемон, - но там не было ничего, кроме аккуратных невысоких домиков. Он уже начал было испытывать разочарование и даже подумал, что, возможно, стоило сначала расспросить об этом городе сестру Джой, как вдруг его чикорита, перед очередным поворотом убежавшая вперёд, взволнованно закричала, глядя куда-то направо. Тренер догнал её, ощущая, как быстро-быстро забилось его сердце в предчувствии чего-то удивительного.
На соседней улице величественно возвышалось красивое здание, острыми линиями похожее на готический собор. Оно сильно выделялось среди окружающих его скромных домов, и тренер, сразу же всё поняв, взволнованно обернулся к чикорите:
- Это определённо самое внушительное строение во всём городе! Ты понимаешь, что это значит, Рита?! Я уверен, что это, - он благоговейно приглушил голос, - это... стадион!
Рита с сомнением перевела взгляд с тренера обратно на здание. Тренер последовал её примеру и понял, что она имеет в виду: ни на самом здании, ни поблизости не было ни одной таблички, которая бы указывала на то, что это стадион. Впрочем, его это не смутило:
- Я уверен, это один из тех тайных стадионов, о которых мы в последнее время столько слышали! А значит, мы можем не только выиграть значок - не смотри на меня так, конечно, мы можем его выиграть, мы ведь столько тренировались, - но и станем одни из тех немногих, кому удалось найти тайный стадион! Ну же, Рита, вперёд!
Рита, заражённая его энтузиазмом, издала радостный звук и с готовностью последовала за своим тренером.
Через красивые, но малочисленные витражные окна, находящиеся как-то очень уж высоко, проникало достаточно мало света, так что хорошая видимость была только на обширной площадке, по мнению тренера, предназначенной для сражений. В глубине стадиона царила тьма. А ещё, кажется, оттуда раздавался тихий храп.
Тренер не знал, что делать, но делать что-то надо было, поэтому, дойдя до середины помещения, он набрал в лёгкие побольше воздуха и как можно громче, чтобы не было слышно предательской дрожи в голосе, провозгласил:
- Я - тренер Дэниел Сомберлейн из Нью-Барка, и я пришёл сюда сразиться за значок этого стадиона, каким бы он ни был!
Ещё до того, как он закончил свою речь, из тёмного угла раздался грохот. Потом - неразличимый шёпот, словно кто-то читал заклинание, не разжимая зубов. Наконец, тренер услышал лёгкое покашливание, после чего на стадионе неожиданно зажёгся свет, и Дэниел смог разглядеть то, что прежде скрывала от него темнота.
В конце зала на некотором возвышении стоял огромный трон, поперёк которого расположилась девушка. Тренер успел заметить, что в одной руке она сжимает покебол, что на её плечи небрежно накинута королевская мантия, а на голове красуется корона, а потом его внимание захватили три майтьены - одна из них была оранжевой, - окружившие трон и плотоядно поглядывающие на Дэниела.
Рита прижалась к его ноге. Тренер нервно сглотнул, на секунду у него в голове промелькнула мысль, что они ещё слишком неопытные для такого боя, но отступать было поздно. Девушка не произнесла ни слова, только снисходительно поглядывала на него со своего трона, поэтому говорить снова пришлось ему:
- Вы - лидер этого стадиона?
- Я - лидер этого стадиона? - эхом отозвалась девушка, потом вдруг зашлась кашлем, а после более уверенно произнесла: - Ты прав, я - лидер этого стадиона, Майти!
- Стадиона майти? - переспросил Дэниел, - Это значит, что вы используете... только майтьен, да?
- Конечно, я использую только майтьен, само собой, - согласилась лидер, - а ещё меня зовут Майти. Майти, майтьены, ну, ты понимаешь, да?
- Я Дэниел Сомберлейн, хочу вызвать вас на бой за значок, - повторил на всякий случай Дэниел и тут же почувствовал себя неловко: она наверняка и с первого раза всё прекрасно слышала.
- Вот оно как! - с глубоким пониманием в голосе протянула Майти, - Ну, раз ты хочешь, то кто я такая, чтобы тебе отказать?
Она ловко спрыгнула с трона (корона на её голове даже не шелохнулась) и в сопровождении всех трёх майтьен направилась к площадке для боя. Только сейчас Дэниел заметил пару совсем не человечьих ушей на голове у Майти и чёрный майтьений хвост, который он сначала принял за длинный подол её платья. Впрочем, задавать вопросы на эту тему он не решился.
Царственно оглядев зал своего стадиона, Майти сказала:
- Перед тем, как мы начнём бой, я хочу кое-что у тебя спросить...
- С-спрашивайте! - Дэниел пытался произнести это как можно увереннее, чтобы продемонстрировать невозможность застать его врасплох любыми вопросами, но споткнулся на первой же букве.
- Это твоя первая битва за значок?
- Да, первая...
- Ага, понятно. А эта чикорита - твой стартовый покемон?
- Да, её зовут Рита.
- Рита? Чудесное имя! Ах да, и ещё кое-что: тебе ведь уже есть одиннадцать?
- Да! - выпалил Дэниел и тут же невольно залился краской, - Будет зимой...
- А! Понятно. Значит, ты настолько восхитил профессора своими задатками тренера, что он решил выдать тебе покемона заранее?
- Наверное...
- Всё ясно! Вопросов больше не имею. Чтобы получить значок Майти, тебе необходимо победить двух моих покемонов в двух битвах один на один. Понятно?
- Понятно.
- Начнём же бой! Эджворт, давай!
Вперёд вышла майтьена, которая выглядела наиболее устрашающей из всех трёх, и недружелюбно оскалилась. Дэниел испугался за Риту, но та решительно вышла вперёд, готовая защищать в бою честь своего тренера, и, глядя на неё, мальчик приободрился.
- Рита, увернись от его атаки и используй толчок!
Всё прошло как по маслу: майтьена рванула вперёд, Рита легко отпрыгнула в сторону (прямо как на их тренировках!), а потом, разбежавшись как следует, со всех сил врезалась лбом в противника, попав ему в переднюю лапу. Эджворт взвыл от боли, отшатнулся и замер на отдалении, поджав пострадавшую конечность.
Дэниел даже не ожидал такого успеха от первой же атаки:
- Отлично! Рита, ещё раз толчок!
Майти, впрочем, взволнованной не выглядела:
- Держись, Эджворт! Верь в мою веру в тебя! Сделай что-нибудь крутое!
"Что это за приём такой?" - взволнованно подумал Дэниел. Эджворт, похоже, задался аналогичным вопросом: вместо атаки он обернулся на свою тренершу, и именно в этот момент Рита ловко нанесла ему второй удар по второй передней лапе.
- О нет, Эджворт, как же так! - мгновенно воскликнула Майти с надрывом в голосе, и только после этого её покемон рухнул на землю.
- Мы что... победили? - недоверчиво спросил Дэниел. Рита, которая только что тяжело дышала после двух таких мощных атак, тут же забыла о своей усталости и с радостным писком бросилась к своему тренеру.
- Да-да, раз Эджворт не может продолжать бой, значит, вы победили, - подтвердила лидер стадиона, забирая тихо лежащую на полу майтьену в покебол, - Но ты рано расслабился, ведь значок ты получишь, только победив в двух сражениях! Давай сюда своего второго покемона. Шии-на, в бой!
Вперёд вышла оранжевая майтьена с ярко-голубыми глазами. Дэниел, который только что обнимал счастливую Риту, посмотрел на Майти с растерянностью:
- Но у меня только один покемон...
- Чё?!.. ой, то есть, вот оно как! Ну, ээ, вообще говоря, если ты считаешь, что твоя чикорита всё ещё способна сражаться, то я совсем ничего не имею против.
- Рита, ты готова? - напряжённо спросил Дэниел. - Если ты слишком устала, то ничего страшного... мы ведь можем прийти сюда в другой раз или вообще...
Чикорита решительно кивнула, даже не дослушав тренера до конца. Потом легко спрыгнула у него с рук и вернулась на площадку для сражений.
Мальчик глубоко вздохнул.
- Рита, я всё-таки думаю, что тебе стоит немного восстановить силы. Используй синтез!
- О-о, - обрадовалась Майти, - Шии-на, гляди-ка, они дарят там целый свободный ход! Используй свою супер-пупер-секретную самую сильную технику!
Дэниел сначала весь покрылся холодным потом, - сейчас она наверняка использует гиперлуч, и Рита ну просто ничегошеньки не сможет сделать! - а потом вдруг вспомнил, что гиперлучу требуется ход на подзарядку, и приободрился.
Майтьена, впрочем, не оправдала его ожиданий. Пока Рита, найдя место, куда падало побольше солнечных лучей, исцелялась, её противница выдала череду каких-то странных телодвижений, завершив этот свой танец грациозным прыжком через чикориту.
Точно, "танец"! Наверняка это и есть "танец мечей" - приём, после которой покемона начинает атаковать в два раза сильнее!
- Рита, берегись! - отчаянно крикнул Дэниел, - используй режущий лист!
- Молодец, Шии-на! - бодро воскликнула Майти, похоже, войдя во вкус, - Теперь атакуй мега-диким прыжком копчёного лосося!
Дэниел отчаянно перебирал в памяти все атаки, о которых он когда-либо читал и слышал. "Прыжок... прыжок... наверное, это когда покемон так высоко подпрыгивает в воздух, что приземляется только на следующий ход... о нет, это же летающая атака, она суперэффективна..."
От мыслей его отвлёк неожиданный дикий грохот: череда режущих листов, часть которых не попали в Шии-ну, пронеслась мимо Майти, мимо трона и врезалась в то, что Дэниел прежде считал стеной этого зала. "Стена", оказавшаяся загородкой из какого-то очень лёгкого материала, покачнулась и упала назад, опрокинув целую кипу чего-то, судя по звукам, жестяного и подняв массивную тучу пыли.
Майти даже не шелохнулась.
- Шии-на! Осталось совсем чуть-чуть, я уверена, ты сможешь закончить этот бой одним ударом! Сделай же это!
Дэниел, случайно бросив взгляд за трон, успел заметить там целую гору какой-то видеотехники, но задумываться об этом было некогда:
- Держись, Рита, лучше не приближайся к ней! Атакуй режущим листом ещё раз!
Чикорита атаковала изо всех сил - он ещё никогда не видел, чтобы она за раз выдавала столько режущих листьев, - и когда Шии-на совершенно за ними скрылась, Майти забрала её в покебол.
- Похоже, сегодня не мой день - ну что это такое, проиграть сразу два боя подряд... поздравляю тебя и Риту с победой, Дэниэл!
Дэниэл её не слушал. Он, прижав к себе чикориту, в восторге прыгал по залу и кричал что-то несвязное, как-то совсем позабыв, что он уже взрослый человек, и такие проявления радости ему не к лицу.
Майти улыбалась, наблюдая за ними. Потом похлопала себя по бокам и спохватилась:
- О, на этом платье нет карманов, я и забыла... подожди минуточку, я принесу твой значок!
Лидерша убежала куда-то за трон, скрывшись там из вида. Две проигравшие в боях майтьены самостоятельно выбрались из покеболов (они выглядели совершенно здоровыми - должно быть, у Майти были специальные покеболы, которые исцеляли находящихся в них покемонов), и все трое окружили Дэниела и Риту, состроив самые умильные морды и отчаянно виляя хвостами (и как они вообще могли показаться ему недружелюбными?)
- Вот! Нашла.
Майти вложила в его протянутую руку значок - мальчик только заметил, что на нём нарисована стилизованная майтьена, - и сложила его ладонь в кулак. Дэниел невольно сжал значок (свой первый значок!) изо всех сил.
- Береги его! Пусть послужит талисманом удачи на твоём тренерском пути. У тебя впереди ещё много побед!
Дэниел, уже дошедший до двери, вдруг остановился, словно в нерешительности. Он обернулся - Майти всё ещё стояла на месте с каменным выражением лица, - и, помешкавшись, наконец сказал:
- А можно... спросить кое-что? А то мне всё покоя не даёт...
- Спрашивай, - как-то напряжённо разрешила Майти.
- Эта ваша корона... как она там держится?
- А... на резиночке.
***
Убедившись, что мальчик скрылся из вида, Майти наконец дала себе волю: прижала к лицу обе ладони и осела на пол.
- О арсеус, зачем я вообще в это ввязалась? Больше никогда вас не буду слушать, умники такие! Давай, говорят, заночуем здесь, это бесплатно, и всё равно тут съёмок до завтра не будет! Давай, говорят, ему подыграем, а то ещё вызовет Дженни! Надо было просто сразу ему сказать... стадион Майти... тоже мне!
Три майтьены с совершенно непричастным видом смотрели в разные стороны. Майти поднялась на ноги и сняла королевскую мантию, намереваясь вернуть её на место. Теперь догонять Дэниела и рассказывать, что никакой это не стадион, всё равно уже было поздно, да и глупо.
Майти глубоко вздохнула и, вертя в руках корону на резинке, пробормотала в пространство:
- Надеюсь, он хотя бы не слишком расстроится, когда поймёт, что его первый значок - это крышечка от кефира...
Шии-на / майтьена
Свойство: Moxie
- Double Team / Супер-Пупер-Секретная Самая Сильная Техника
- Play Rough / Мега-Дикий Прыжок Копчёного Лосося
- Me First / Сделать Это
- Sucker Punch / Закончить Бой Одним Ударом
Эджворт / майтьена
Свойство: Intimidate
- Crunch / Давать
- Return / Верить в Мою Веру в Тебя
- Sucker Punch / Сделать Что-Нибудь Крутое
- Swagger / Быть Эджвортом
Грегори / майтьена
Свойство: Moxie
- Crunch
- Sucker Punch
- Play Rough
- Iron Tail
#Путешествие по данному гим-лидеру - в разработке.
Перед вами - тысяча и одна дорога, но вы выбрали путь в город Х. Для следующего этапа и поднятия вашего ранга в глазах других тренеров вам не хватает психического значка стадиона именно этого города. Вы не имеете ни малейшего понятия, что вас ожидает, но вы в легком предвкушении.
Первым же делом при прибытии в город вы идете в газетный киоск, чтобы приобрести свежий выпуск "Покемонских Вестей". На обложке газеты большими буквами было написано: ЭКСЛЮЗИВНОЕ ИНТЕРВЬЮ С ГИМ-ЛИДЕРОМ ГОРОДА Х - АННО!
ЧИТАЙТЕ НА 4 СТРАНИЦЕ!
Вы открываете первую же страницу и просматриваете содержание газеты: рецепты по приготовлению маффинов из ягод оран, 10 советов юной медсестре Покемон-Центра, тест "Какая вы легенда", и, конечно же, сама статья о гим-лидере, которая занимает около двух страниц. Малоформатный вариант массовой литературы, но многотиражный. Самое то для жвачки для ума с утра за чашечкой кофе.
Вы открываете 4 страницу и видите большой заголовок на верху страницы:
ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ИНТЕРВЬЮ С ГИМ-ЛИДЕРОМ ГОРОДА Х - АННО!
Вы бегло просматриваете интервью, отмечая про себя некоторые отрывки:
"...До своей карьеры гим-лидером психического стадиона Анно была исследователем и профессионалом в аноунописи. Написав несколько работ по анализу и расшифровке древнего языка, она основала музей в городе Х "Музей аноунов и аноунописи"..."
"...имея тягу к обучению, Анно подала заявку на создание стадиона для тренеров покемонов в городе Х. Вопрос о подтверждении её запроса имел противоречивые стороны: с одной точки зрения девушка не имела образования в данной области, с другой же она как никто лучше подходил на роль гим-лидера психического стадиона. После голосования было принято решение о подтверждении заявки Анно. Стадион в городе Х был открыт!..."
"...Стадион в городе Х под руководством Анно был уникальным в своем роде - никто раньше не использовал психических покемонов для создания площадки для проведения экзамена. Наши корреспонденты тщательно опрашивали получивших значок, как именно они смогли одержать победу над гим-лидером, и каждый рассказывал совершенно разные истории: тренер с водными покемонами рассказывал о том, что ему приходилось сражаться не только против Гярадосов, но и против огромных волн воды, а хозяин летающих покемонов рассказывал о метели и о том, как ему приходилось выживать во вьюгу, хотя, казалось бы, приходил он в обычный классический кабинет для получения значка..."
Интересная статья, написанная в вольном стиле. Кажется, её писал какой-то новичок. Вероятно, это новая приманка для читателей.
Вы откладываете газету и решаете расспросить жителей и тренеров о стадионе в городе Х. И вы слышите 1000 и 1 историю про это место. Всяческие небылицы. Вы тщательно записываете каждую интересную деталь, чтобы потом лично встретиться с гим-лидером города Х.
Под вечер вы решаете остановиться в кафе и просмотреть свои заметки:
- стадион располагается в самом высоком здании города Х, на последнем 27 этаже. Причем, если верить словам тренеров, стадион - это кабинет в хай-тек стиле. Они там встречались с Анно и попадали под иллюзию её трех анноунов: один проходил лабиринт из каменных стен; второй утверждал, что он сражался с ней на летающих островках в небесах; другой рассказывал о битве под водой.
- не все те, кто выигрывал у аноунов Анно получали значок. Была пара тренеров, которые, казались бы, получили значок, но в последний момент на выходе из стадиона значок превращался в аноуна и улетал обратно к хозяйке.
- у Анно есть свой клуб фанатов, которые заметили отличительную черту одежды Анно: в мире иллюзий её аноунов у неё черный топ и белая юбка, а в реальном мире - белый топ и черная юбка. Пара её фанатов именно по этим отличительным признакам однажды поняли, что попали в иллюзию анноунов.
- сама Анно часто выдает значок не за битву на стадионе, а за битву, например, в том же самом лесу во время прогулки. Она довольно щедра на раздачу значков, но может не вручить его из-за личной неприязни.
- никто не знает, существует ли Анно на самом деле, или на самом деле она - иллюзия, созданная анноунами.
- на табличке на двери в "стадион" написана фраза: "Здесь нет хозяина, потому что все равны - и покемоны, и люди".
Вы можете точно сказать: бой между Анно и претендентом проходит 3 на 3. Причем все 3 покемона Анно - аноуны. - Буква - Катарсис - Омна
Вы смогли сфотографировать значок, который получают тренеры, который прошли испытание на психическом стадионе города Х. Он правда очень похож на аноуна. В некоторый момент вам показалось, что он дернулся, но, вероятно, вам всего лишь показалось...
Так же вы приобрели специальную специфическую визитку, которую получали те, кто сражался с Анно не на территории стадиона и не смогли у неё выиграть:
Вы так же смогли найти несколько фотокарточек с изображением Анно, причем в разных нарядах: как в иллюзии, так и в реальном мире:
Говорят, на месте стадиона Бритт Таун был убит и позже похоронен сам король Артур вместе с его мечом, Эскалибуром. По легенде, неупокоенный дух короля вселился в меч и так появился покемон, которого назвали Эгислешем. Все лидеры стадиона Бритт Таун являются предками легендарного короля и используют Эгислеша в память о нём.
Стадион Бритт Тауна находится в замке Мелегант. В комнате для сражений на стенах висят щиты, похожие на щиты Эгислэша обычной и шайни расцветок, которые чередуются. На стена за спиной ГИМ-лидера висит огромный кристалл красного цвета, светящийся в темноте. Вокруг поля боя стоя факелы, горящие фиолетовым пламенем.
Нынешний лидер стадиона Бритт Таун, Фрэд, ещё год назад был обычным хулиганом и воришкой по кличке Эф(F). Однако, после смерти его деда, Утера, бывшего лидера стадиона, Фрэда нашли и привели в Бритт таун, где и был назначен новым ГИМ-лидером. Он специализируется на покемонах призрачного типа.
На стадионе Бритт Тауна тренеры используют по три покемона. Эф использует Саблая, Генгара и Эгислеша.
Sableye
Ability: Prankster
- Will-O-Wisp
- Recover
- Knock Off
- Foul Play
Обычно, Эф выпускает первым Саблая. Благодаря своему свойству, Саблай может обгонять даже быстрых противников и поджигать их с помощью Will-O-Wisp, а также быстро восстанавливаться, используя Recover. С помощью Knock Off Саблай лишает покемонов противника предметов, делая их ещё более уязвимыми против Генгара и Эгислеша. А Foul Play не позволяет противникам увеличивать силу атаки безнаказанно.
Вторым на поле боя выпускается Генгар. Мощная спец.атака и высокая скорость позволяют Генгару бить быстро и больно сильными приёмами и уворачиваться от атак противника. Он использует Taunt, чтоб не позволить противнику использовать не атакующие приёмы, а набор из атак призрачного, ядовитого и боевого типов бьёт практически любого покемона хотя бы нейтрально.
Последним на уже потрёпанных врагов выходит шайни Эгислеш, который не только защищается от атак с помощью щита, так ещё и наносит внушительный урон. King's Shield защищает Эгислеша от прямых атак и ослабляет следующие атаки противника, если тот контактировал с щитом. Sacred Sword позволяет бить покемонов тёмного типа, что немаловажно. С Shasow Sneak, Эгислеш добивает почти выдохшихся противников. Shadow Ball - мощный приём, наносящий приличный урон, а также не ослабевает, если Эгислеша подожгли.
После победы, тренеры получают Королевский Значок(Royal Badge)
Все мы учились понемногу. И дети в небольшом детском саду городка Литтлрут не стали исключением из этого правила. Дети, бегающие вокруг и воспитатели, с улыбкой на лице приглядывающие за ними, радостный писк покемонов… Идеальная гармония и идеальное место для развития ребенка.
Красивое деревянное здание, на которое с какой стороны ни посмотри, кажется, что если подует ветер, то оно, аки соломенный домик из сказки про пучиену и трех споинков, развалится на части. Однако, как только попадаешь внутрь, то понимаешь, что зря бедная пучиена бы надрывала свои легкие, так как это здание еще переживет некоторых: уютные полы, закрытые камины, дабы дети случайно не обожглись об огонь, большое помещение, в котором играют дети – слово, все сделано для того, чтобы детям было комфортно. Но выделяло этот садик что-то другое…
Наверно, это надпись «Детский сад» на фасаде здания, которая, не без помощи маленьких хулиганов, превратилась в «Детский стадион».
В этом детском саду детей с юных лет обучали основам тренерского искусства. Как относиться к покемонам, как ухаживать за ними, как эффективно их использовать. Насмотревшись по телевизору новостей об успехах лидеров стадионов, вдохновленные дети тянули своих родителей за руку в этот детский сад, дабы стать похожими на их кумиров. Основная функция детского сада – приглядывание за детьми – успешно совмещалась с другой – обучением.
Как только ребенка записывают в этот детский сад, он выбирает покемона, который ему понравится. Покемон этот небольшой и слабый, дабы ребенок случайно не мог поранить себя или других детей, ведь взрослые покемоны не будут слушаться ребенка. Эволюционировать покемона, с очень большой вероятностью, юное дарование не сможет, но если такая ситуация сложится, то у воспитателей есть немного особых камней, предотвращающих эволюцию.
Увидев, как быстро дети усваивают основы, воспитатели решили, что ввод некоего соревновательного режима положительно скажется на навыках детей, поэтому сразу начались игры в «лидеров стадионов»: самый умелый тренер получал «значок»-конфету. Любой другой ребенок также может забрать ее у действующего лидера, победив его в честной схватке под присмотром воспитателей. Дети с энтузиазмом восприняли данную идею, и вскоре в этом необычном стадионе уже был собственный «лидер» и даже «Элитная четверка» (хоть дети и понимали, что к стадионам она не относится, но это ведь так звучит!).
Многие из детей, в силу своего возраста, считают, что нынешний лидер занял свое место незаслуженно, но давайте, для начала, посмотрим, какими покемоны находятся у него в команде на данный момент:
Магби со способностью «Тело из пламени», из-за чего гладить этого покемона мало кто решается. Отсюда, наверно, и его немного злой характер, с которым совладать может только чемпион этого детского сада. Он имеет следующие атаки, и, к тому же, придерживает для тяжелой ситуации в бою вкусную ягоду оран:
Return. Этот прием стоит отдельного внимания.
Ember. Слабенькая, но зато огненная, атака, позволившая лидеру победить местного фаната жуков.
Smokescreen. Бой не всегда стоит принимать «в лоб». Это и отличает думающего головой тренера от… недумающего? Ну, назовем их так. Данная атака застилает глаза вражеского покемона дымом, из-за чего тот начинает чаще промахиваться.
Smog. Еще одна атака дымом, но на сей раз гораздо более едким, отравляющим покемона противника. Не самая любимая атака тренера, но эффективная.
Айпом, несколько любящий брать все чужое, то есть со способностью Pickup. Часто пытается отобраться ягоду у Магби, но до сих пор не получилось.
Return. Думаю, причину стоит также указать позже.
Tickle. Раз уж можно понизить точность ударов противника, то почему бы не ослабить его удары и его защиту? Хороший тренер так бы и подумал в первую очередь.
Fury Swipes. Эта атака выпускает несколько острых колючек и, по каким-то причинам, которые юные тренера еще не проходили, Айпом этими атакам наносит урон больше, чем покемон другого типа.
Astonish. Эта атака настолько страшно выглядит (для детей), что дети боятся порой бросать вызов лидеру, а покемоны боятся драться вообще. Хотя мощь этой атаки и преувеличена.
Электрайк. Милый покемон зеленого цвета, которому, по какой-то причине, нипочем электричество (то есть, имеет способность «Громоотвод»). Говорят, в детстве он попытался лизнуть аппаратуру в электрической будке – еле спасли!
Return. Причина, по которой эта атака повторяется у всех покемонов чемпиона в том, что она тем сильнее, чем выше связь с покемонов, чем больше он любит вас. Это основное, чему учат в этом детском саду – дружбе, прекрасной магии дружбы. За всеми поединками следят воспитатели и не дают им исправить положением.
Howl. В отличие от способностей других покемонов, эта не понижает что-либо у вражеского покемона, а наоборот, усиливает атаку самого электрайка.
Spark. Слабенькая электрическая атака, но с очень полезным свойством – с его помощью можно сделать так, чтобы покемон противника не двигался вообще благодаря парализу.
Quick attack. Невероятно быстрая атака для тех случаев, когда любое промедление идет не в нашу пользу.
Любой может бросить вызов лидеру, если у него есть команд покемонов. Перед тем, как попасть к лидеру, нужно победить так называемую «Элитную четверку», состоящую, по сути, из тех, кто раньше либо занимал, либо максимально близко приближался к званию «лидера». Элитная четверка состоит из девочки, специализирующейся на, как ей кажется, милых покемонах, потому что у них есть розовый цвет; того самого жуколова, которого с помощью Магби смог победить нынешний лидер (к слову, затаивший на лидера обиду и мечтающий в один прекрасный день взять реванш); мальчика-рыболова, который никогда, даже во время схватки, не расстается со своей удочкой, и еще одним полным мальчиком, о команде которого мало что известно. Единственное, что мы знаем о последнем из «Четверки», так это то, что он всегда представляется «лидером», а потом, когда обман раскрывается, горько плачет.
После победы над четверкой, наступает пора главного блюда – битвы с лидером. Сражаются покемоны один на один, так как, во-первых, не у каждого тренера найдется столько покемонов, да и, во-вторых, воспитатели пока решили, что двойные битвы слишком сложны для такого возраста (отчего дети лишь посмеиваются – не недооценивайте их!).
Как уже отмечалось выше, за каждой дракой (в особенности – за такой!) наблюдают воспитатели, которые, в случае чего, помогут решить спорные моменты и, что самое главное, смотрят, как выросли в плане тренерства их подопечные. Если текущий лидер проигрывает, то он обязан отдать значок – синюю конфету, похожую на ту, что так нравится покемонам. Дети до сих пор гадают, почему именно конфета – символ этого стадиона, так как это была идея воспитателей. А у воспитателей идея была прозаична: они вдохновлялись фразой «как отобрать конфету у ребенка». Однако, и не забывали и о другой: «Так говорят лишь те, кто никогда не отбирал эту самую конфету».
Вот, кстати, как он выглядит:
Вы не ошиблись, это действительно простая конфета из магазина. С булавкой. Да, это именно она, а если быть еще точнее: «Темная ночь», достаточно популярная конфета в Хоэнне, производимая на фабрике Петалбурга. Особенность – сладкая помадка и, почему-то, отсутствие такого неприятного элемента, как подтаивание шоколада. Эта конфета – не сувенир, не муляж, ее можно спокойно съесть. Но ни одна не была съедена. Потому что другой награды детям не надо, им важно понять, что их старания заметили, что они чего-то достигли. Именно поэтому они с гордостью носят эту нерастапливаемую конфету и горько жалеют, когда теряют ее.
Этот садик работает не так давно, но уже успел воспитать достойных тренеров, которые любят своих подопечных-покемонов и завоевавших уже не «значок-конфету» у своего одногруппника, а настоящий, лидерский значок одного из стадионов. Кто знает, вдруг кто-то из них станет новым чемпионом региона?
Уверен, если такое произойдет, то этот человек посмотрит на все свои значки и скажет: «И все-таки, та конфета была очень вкусной».
Войдя в двери стадиона, вы оказываетесь на островке, окружённом узенькой речушкой. Перед вами появляется изящный мостик, Гардевуар вежливо приглашает вас пройти по нему. Оглянувшись, вы видите, что на островке только двери. Одни двери, а стены нет. За дверями виден мир, из которого вы пришли. Кажется, что вы попали в волшебный мир – за мостом вашему взору предстают зелёные поля, диковинные растения, весёлые дети и покемоны, на горизонте виднеется невиданной красоты замок. На небе, заменяющем потолок, одновременно светят солнце и луна, приятно мерцают звёзды. Вскоре вы замечаете лидера стадиона, скачущего к вам на единороге.
Нет, вы не спите. Просто это не только стадион. Здесь же расположено творческое сообщество, музей сказок и детской книги, центр детского творчества и игровая площадка в холле – где вы и находитесь.
Большой холл и несколько прилежащих залов украшены так, что они стали похожи на волшебную страну. Теперь здесь каждый день играют дети и покемоны, и периодически проходят праздники.
Лидер слазит с деревянного единорога на колёсиках, уступая место маленькой девочке, и предлагает вам экскурсию. Ведь не только холл, но и другие комнаты, особенно зона музея, были преображены членами сообщества и детьми. Художники разрисовывали поверхности узорами, интерьером и прекрасными пейзажами, скульпторы создавали чудные деревья и декорации. Артисты устраивают представления и ролевые игры, писатели пишут и читают детям сказки и чудесные истории, сочиняют сценарии для артистов. Студия лепки и папье-маше снабжает их реквизитом, а также добавляет новый декор в интерьер залов. Можно пройтись по цветочным аллеям, лесным тропинкам и дворцовым залам, очутиться на вершине горы, порисовать в тихом парке, заглянуть в сокровищницу гномов, поесть в столовой Хогвартса или в пряничном домике-буфете, а в логове дракона можно посмотреть кино и мультфильмы, созданные юными и не очень мультипликаторами. Арена стадиона же напоминает место рыцарских поке-турниров.
Ради конкурса, мы (я и мои покемоны) попросили ребят, игравших в этот момент в холле, нарисовать что-нибудь связанное с гимом. Их было немного и, в основном, это были маленькие дети, не знаю из каких кружков (коих здесь слишком много @_@). Но время поджимало, и выбирать не приходилось. Тем не менее, они неплохо постарались, хотя и нарисовали связанное скорее не с гимом, а с центром в целом. Вот что они нарисовали (надеюсь, видно, что это карандаши и фломастеры): http://s019.radikal.ru/i636/1511/e6/a806a00cf621.png
Стадион был основан Сильвианом Аморе Перларте, известным не только как сильный тренер, но из-за своей любви к искусству. Особенно привлекали его фантастические, сказочные, волшебные мотивы. Он потратил всё своё состояние, чтобы открыть в своём родном городе творческий центр - место, где люди творчества смогут творить, а дети погружаться в мир фантазии и учиться создавать его. Благодарные жители бесплатно занимались украшением. Сильвиан Аморе Перларте сделал все, что мог для процветания открыто центра и молодых творцов города. Также он открыл стадион и был его лидером, пока его не сменил молодой ученик. Сильвиан провёл остаток дней здесь, живя прямо в здании стадиона и музея (в его комнате открыт музей, посвящённый ему: первый этаж, третья дверь направо в конце берёзовой аллеи, вход только с сопровождением персонала) и наслаждаясь творениями мастеров. Ходит легенда, что его дух превратился в покемона и по сей день бережёт это место. Но никто из живущих при центре покемонов этого не подтверждает.
За время своего существования, гим несколько раз менял лидера и тип покемонов. На данный момент он имеет волшебный тип.
Сейчас лидер девушка, по имени Натали, начинающая художница, мультипликатор и писательница, временами выглядящая как ведьма. Предыдущий лидер, временно покинул пост из-за погружения в работу над своей книгой. Пожелаем ему удачи.
Натали невысокого роста, у неё русые очень пушистые волосы и синяки под синими глазами (недосып). Несмотря на то, что с волшебным типом ассоциируется розовый, она предпочитает в одежде синий. На поле боя лидер выходит в накидке мага с капюшоном. На шее болтается подвеска с магическим символом. Кофтаблизка (верхняя часть одежды) также соответствует магическому образу. Однако ниже видны джинсы, напоминающие о том, что перед вами современная волшебница.
Вне боя, её чаще можно встретить без накидки и даже в обычных футболках – жарко же.
Согласно правилам стадиона, покемоны могут не сражаться до конца, во избежание травм, а значок можно получить за проявление упорства, доброты, честности, изобретательности и других ценных тренерских качеств. Особенным выдаётся деревянный значок, выглядящий не хуже обычного (изготовленный в местном классе по обработке и резьбе по дереву), на котором лидер пишет или рисует что-то послужившее причиной выдачи такого значка.
Лидер имеет право в любой момент передать (временно или насовсем) свой пост любому тренеру стадиона. Однако, учитывая, что все местные тренеры - люди творческие, то у них периодически случается вдохновение или занятость чем-то длительным или трудоёмким. Из-за этого иногда начинается настоящая текучка на посте лидера.
http://s011.radikal.ru/i316/1511/2d/4ffee47f02fa.png
Значок похож одновременно на кисть и на перо, что которые символизируют изобразительное искусство и писательство. Наконечник, напоминающий сердце, символизирует любовь, вкладываемую автором в произведение и тренером в покемона, и любовь к своему делу. Подвижные крылья, закреплённые на пружинках, напоминают о полёте воображения, витании в облаках, крылатой музе и стремлении автора и тренера к вершинам.
В бою используются только две из них.
Стадион расположен сравнительно близко к лаборатории профессора и через него проходит много начинающих тренеров. Поэтому покемоны и их приёмы подобраны специально, чтобы тренерам было более менее посильно их победить (согласитесь, обидно, когда ты неделю тренировал покемонов, натренировал до 20 лвл, а в гиме сотники с сильнейшими стабами. Так и энтузиазм сразу весь можно потерять). Но в тоже время победить будет не легко.
Хотя, для более серьёзных тренеров, есть более сильные покемоны-замена.
Кроме них, есть ещё много покемонов (в том числе не только волшебного типа), но они не участвуют в боях против претендентов на значок. Некоторые из них во время боёв следят, чтобы не произошло ничего плохого (н-р, покемоны будут в смертельной опасности или вдруг нападёт команда Р).
P.S. В наш замок требуется прекрасный шайни принц галлейд. Поэтому, если вы выиграете ральтса, я с радостью его у вас выменяю.
я хотел сделать клевый пост со свистелками и всем пpилагающимся, но в силу обстоятельств не вышло. так что буду кpаток. Очень кpаток. Не особо на что-то пpетендую, но буду pад если кому-то понpавится хоть идея. И, да, извините что без ссылок и спойлеpов и много места занял.
Да будет гим! Гим дpаконьего когтя (Dragonclaw gym), дpаконий тип соответственно
Нащальник - Тандpо Амбеpдpау. он самый
Много амбиций, много опыта... А еще его очень сложно застать в стадионе, ибо господин больше любит баландаться по гоpоду с дpаконами или давать тpойные/двойные бои. И вообще Тандpо больше любит запугать пpетендентов pассказами о питомцах (с демонстpацией шpамов!), об их воспитании (с демонстpацией когтистых пеpчаток!) и об их хаpактеpе (а вы думали та стенка всегда была пpоломлена?)
В битвах - если уж не запугал достаточно - полагается на скоpость и мощь, бои идут недолго, но очень зpелищно. больше Тандpо
Значок стадиона - металлический коготь (а я как кpафтеp не огонь, но я пытался! :D) значок
команда: Диpайна Фанг
- Dragon Claw
- Earthquake
- Swords Dance
- Stealth Rock
с абилкой Rough Skin
Уголек
- Как не дpакон? В ней есть отличный потенциал!Я б сказал мега-потенциал!
-Sunny Day
-Fire Blast
-Solarbeam
-Roost
с абилкой Blaze
Даpкайна
- Dragon Pulse
- Fire Blast
- Earth Power / Focus Blast
- Substitute
с абилкой Levitate
История гима
Начиная рассказ о гиме, следует упомянуть, как зародилась сама идея его создания.
Будучи ещё детьми, мы с другом играли в TCG и в одной из игр он вынес всех моих покемонов картой марштомпа. Они все были «утоплены в мутной воде». Меня это в тот момент очень задело, и я пообещала себе, что не упаду лицом в грязь.
Вскоре я стала тренером. Мы жили в регионе Джото, посему моим первым покемоном стал тотодайл. Всегда питала особую симпатию к водному типу, что даже хотелось первым покемоном поймать какого-нибудь водника.
С этой целью я отправилась в лес в сопровождении своего зубастого партнёра. В лесу было много простых покемонов, что меня не очень радовало. После долгих часов хождений по лесу мы с тотодайлом услышали какие-то странные звуки, судя по тембру, они означали просьбу о помощи. Звуки привели нас к небольшой луже грязи. Из-за того, что существо почти сливалось с тиной, заметили мы его не сразу. Это был сурскит чёрного цвета. Он пыталась выбраться из лужи, но его туда засасывало. Я достала его оттуда, но стоило мне это сделать, как он снова прыгнул туда и вновь начал пытаться выбраться.
– Что ты делаешь? – поинтересовалась я, вновь доставая его из лужи.
Он начал что-то объяснять, естественно, если тотодайл и понял о чём он говорит, то мне было непонятно. Посему он поскакал куда-то, маня меня и тотодайла за собой. Вскоре сурскит привёл нас к озеру и, прыгнув на воду, ловко начал скользить по водной глади. Тотодайл решил не стоять в сторонке и тоже отправился в воду, решая показать, как он ныряет. И когда сурскит вышел из воды и дождался, когда накупается мой партнёр – он повёл нас обратно и вновь прыгнул в эту грязевую лужу. И я поняла, чего он добивается. Я стала пытаться помогать ему, ведь его целью, как бы ни странно это звучало, было научиться скользить по этой луже, как по воде.
Изначально я просто с земли придерживала сурскита над грязью, чтобы он попытался на неё встать, но увидела, что тотодайл тоже захотел научиться тому, чем он занимается в водной среде, в грязи, а именно нырять. И вскоре я тоже оказалась в этой луже. Несмотря на то, что лужа по размеру небольшая, грязи там оказалось мне по пояс.
Таким образом, мы втроём тренировались находиться в этой жидкой субстанции, как рыбы в воде. Пожалуй, со стороны это выглядело забавно. Девочка и покемоны плескаются в лужегрязи.
После долгих тренировок наши старания начали давать результаты, а их было немало, учитывая, что сестра Джой уже перестала удивляться, почему мы являемся каждый вечер все в грязи.
Так же за это время мы с сурскитом сдружились. Он оказался девочкой, да ещё и шайни. Так же она позволила стать её тренером.
Несмотря на то, что мы вроде все добились, чего хотели и надо бы было продолжать наше путешествие, покидать эту лужу очень не хотелось. Мы поделились своими переживаниями с сестрой Джой, и она предложила нам не покидать это место. Меня это удивило, но она объяснила, что если сердце принадлежит этому краю, то незачем его покидать. Джой нам отдала шатёр и предложила сделать на этом месте что-то вроде небольшого боевого клуба. Эта идея мне и моим покемонам очень понравилась. Мы поставили шатёр и обустроили его так, чтобы в нём можно было жить. Правда, отмываться мы ходили всё равно в покецентр. Джой помогла нам сделать листовки и плакаты нашего клуба. Листовки она раздавала тренерам, что приходили в покецентр, а плакаты мы расклеили по всему городку.
Джой и плакаты сделали своё дело. В наш скромный шатёр начали приходить тренеры. Удивительно, но благодаря нашему выбранному полю боя тренеры либо не побеждали вовсе, либо побеждали, но с большим трудом. Но, несмотря на то, что я когда то пообещала себе не падать лицом в грязь, теперь моим девизом стал «Иногда нужно упасть в грязь, если хочешь чего–то добиться». Именно эти слова я говорила всем тренерам, что посещали наш шатёр.
Вскоре у нас появились сторонники. Их было всего четверо, но эти люди были потрясающие. Нашей страстью была грязь. Мы тренировали своих покемонов взаимодействовать с этой жидкой субстанцией. Мы даже, бывало, засиживались в библиотеке, изучая её свойства, знакомясь с разными её видами, так же проводили экспедиции в разные места, чтобы только увидеть и взять образец тамошней грязи. Мы жили этим интересом, и я была очень рада, что нашлись те, кто разделяют со мной этот странный интерес.
Мы бы, наверное, так и жили все вместе в этом шатре, если бы не один случай, что дал толчок к развитию. Весна – время оползней. Именно это и случилось. Огромный оползень обрушился на наш городок, мы тогда сидели всей группой в библиотеке. Услышав крики, мы бросили книги и выбежали на улицу. На нас шёл огромный поток грязи. Я скомандовала всем выпустить по одному водному покемону и использовать ледяной луч. Лёд удерживал поток, но его нужно было тоже поддерживать. Я приказала одному человеку остаться с покемонами, а остальным следовать со мной и выпустить остальных. Нашей задачей было спасти всех, кто попал в оползень. И мы сделали это. Нам стало приятно осознавать, что наши тренировки и игры в грязи смогли помочь в этом нелёгком деле. На удивление, оказалось без жертв. Так же мы все дружно вместе с горожанами убрали всю грязь, и разместили их в ледяных кубах рядом с шатром. За остановку оползня, спасение людей, а так же за уборку власти наградили нас и наших покемонов медалями и ещё вручили нам денежную награду.
На эти средства и деньги, что были собраны с битв, мы и решили «усовершенствовать» наш шатёр до целого здания. По крайней мере, не придётся больше бегать в покецентр, чтобы помыться.
Мы построили довольно большое здание, к тому же благодаря грязи от оползня мы увеличили нашу лужу до целого грязевого озера. Оно стало прекрасным местом для боёв. Так же мы разместили на нём круглые платформы для того, чтобы тренерам, пришедшим сразиться в наш клуб, было хоть какое-то преимущество. В здании мы организовали всё, что может понадобиться при жизни: ванные и душевые, кухня, спальни, зал для собраний нашего клуба, зал для тренировок.
После оползня многие нами заинтересовались, и решили стать членами нашего клуба, к тому же это подало нам идею заняться оползнями серьезней. Пускай бывают они только в определённый период времени весной, но вред они несут огромный. У нас ещё хватало денег на приобретение оборудования, которое сможет помочь отслеживать места образования оползней, но проблема заключалась в том, что такое оборудование можно приобрести только в Хоэнне, и доставкой они не занимаются. Поэтому мы отправились туда, взяв напрокат грузовик.
Удивительно, но в Хоэнне о нас были наслышаны. Мир тесен. Когда мы оплатили и собрали всё оборудование в грузовик, мне сообщили, что мою особу хочет видеть профессор Бёрч – профессор покемонов этого региона. Поэтому мы отправились к нему. При личной встрече со мной он очень восхищался моим клубом и выбранным путём и сказал, что если я пообещаю идти по нему дальше, то он мне подарит то, что действительно сделает меня мастером в этом деле. Я, конечно же, пообещала это не раздумывая. Другого пути мне уже не дано. Многое уже связано с этой стихией. Со стихией под названием грязь. На это он улыбнулся и вручил мне осторожно завёрнутый плед. Я аккуратно взяла дар. Он был тёплым и слегка двигался. Развернув его, моему взору предстал спящий мадкип. Я очень удивилась. Профессор объяснил, что был знаком с тем самым другом, с которым мы когда-то играли в TCG, и он знает об этой истории, в которой всех моих покемонов победил марштомп. Мир действительно тесен. Я поблагодарила профессора и так же пообещала ухаживать за мадкипом, чтобы сделать его сильным. Берч заметил, что с такими темпами мой клуб станет целым гимом, и что этот малыш может мне в этом помочь. С этими словами я поняла, к чему мне теперь действительно нужно стремиться.
С тех пор, вернувшись домой, я начала серьёзно заниматься тренировками мадкипа и стремиться стать настоящим гим-лидером. Так же нашей деятельностью по изучению грязью заинтересовались косметические компания и захотели, чтобы мы им поставляли самую лучшую грязь. Мы естественно согласились. Это будет нести нам дополнительную прибыль, что необходима для содержания нашего клуба и, возможно, гима.
В конечном итоге я добилась этой цели. Мы подали заявление на официальное становление гимом, и нас приняли. Как же я гордилась, когда к нашему зданию прикрепляли щит, доказывающий, что мы являемся официальным гимом. Теперь остается только удерживать это звание – гим-лидер.
Наш гим занимается изучением грязи, мы тренируем покемонов водного типа уметь совладать с этой стихией, мы занимаемся предотвращением оползней и спасением людей от них, а так же поставляем грязь в косметические центры и компании.[/spоiler]
Значок
Одна из задач любого нового гима – это придумать его значок. Это было поистине сложной задачей. Можно было изобразить просто комок грязи, но это всё же не то. Значок должен что-то говорить, что-то обозначать. Для поиска идеи я решила взять небольшой перерыв и отправиться на поиск идеи со своими тремя покемонами. Мой тотодайл уже стал кроконавом, а мадкип – марштомпом. Сурскит решила не эволюционировать. Отпуск в грязевых краях пошёл мне на пользу, и одно удивительное явление стало идеей для значка. Лотос рос из грязи. Это было потрясающее зрелище. После этого я стала ассоциировать всех нас с лотосами. И это, в некотором смысле, правда. Тогда лотос, растущий из грязи, и стал нашим значком. Нашим символом.
Символ
Значок
Покемоны
Surskit (shiny)
Свойство: Swift Swim
Атаки: Agility
Rain Dance
Water Pulse
Quick Attack
Стратегия: Преимущество сурскит в умении скользить по грязи, а так же в умении с ней сливаться. Создавая дождь и ускоряясь, она пытается вынудить противника попасть в грязь, где в итоге тот может застрять, и подставить себя под удар водного пульса, что чревато быть сбитым с толку. И пока противник дезориентирован и находится в грязи, она бьёт его быстрой атакой.
Croconaw
Свойство: Torrent
Атаки: Dive
Scald
Crunch
Slash
Стратегия: Ныряя в грязь, кроконав движется к сопернику, и, выпрыгивая, наносит ему рассекающие удары или обливает кипятком. При близком контакте в ход пускаются зубы.
Marshtomp
Свойство: Torrent
Атаки: Dive
Mud Bomb
Muddy Water
Facade
Стратегия: Король грязи выходит на поле. Марштомп может находиться на грязи и в грязи. Может управлять ей. Может сам её создавать. Стратегия строится по ситуации, но бой точно обещает быть интересным.
-Кава-сан, здесь репортёры из местной газеты.
-Да? Что ж, сейчас подойду. Спасибо, Сооки-кун.
Единственным минусом в моей нынешней, так сказать, «профессии» - это вынужденная публичность. Ну, минус для такого человека, как я, наверное – многим, знаю, нравится бывать в центре событий, внимание.
Репортёры. Знаю, кто это будет. Как же не знать? В таком маленьком городке все друг друга знают. Юки и Айро, мои ровесники с журналистского факультета местного единственного университета.
Менее, чем через десять минут, мы уже устроились в холле для посетителей на мягких креслах, на столике возле нас был чайный набор и благовония. Возле меня был мой любимый Вайю, без него я никуда.
-Что ж, история моего стадиона – это и моя история отчасти. Вам действительно необходимо и интересно её выслушать?
Парни напротив закивали:
-Да-да, и непременно расскажите о ваших покемонах. Как и где вы получили вашего медитита, например? – задал вопрос один из них. – Это ваш первый покемон?
-В десять лет, когда ребята, задумавшие стать тренерами, получают своих стартовиков, я и не думала о покемонах. Но да, Вайю – первый покемон, который последовал за мной и у которого есть покебол. Знаете ли, мне даже кажется жестоким держать их там. Вайю свободен в своих действиях, может зайти в покебол, когда захочет – тот при мне – но мы оба предпочитаем быть вместе.
Вайю – очень сильный медитит. Он мог эволюционировать, но предпочёл остаться в той форме, в которой мы встретились и в которой я его знала эти годы. И если честно, мне она тоже нравится больше. Маленькие покемоны, они быстрые, а самое главное – обманывают противника одним своим только видом. Ну вы посмотрите на него! Как такой милаха может справляться с такими мастодонтами битв, как геодуд, мачамп – и тем не менее, это так. Атаки психических покемонов действуют даже на самых сильных соперников, практически не встречая препятствий. Разве что… ох, призраки, много с ними хлопот, да. Но у Вайю очень сильная воля, он много работает над собой. Мы с ним часто медитируем вместе, хотя для меня медитации, скорее, средство достижения внутреннего комфорта, чем совершенствования, как для него.
Долгие годы я изучала покемонов, но у меня, как это принято говорить, не было ни одного «своего». В нашем городке я не могла узнать всего, что хотела, потому поехала в большой город, стала интерном у профессора, занимающегося покемонами. Потом меня перенаправили к другому профессору в другой регион, и так несколько раз. Много раз я бывала на раскопках, в полевых экспедициях, участвовала в мероприятиях по защите покемонов, общалась со многими заводчиками покеферм, проходила практику в покецентрах. Это всё было вместо привычного для тренера странствия от гима к гиму, затем от лиги к лиге.
Вначале меня привлекали водные покемоны. Я исследовала их жизнь в диких условиях и в заповедниках – помню эти бесконечные погружения в прекрасный подводный мир – у меня было несколько друзей среди покемонов водного типа. Лучше всех мы ладили с одним старми. Думаю, он бы мог пойти со мной, но я не была готова. Я тогда тоже кое-чего не понимала, была юна, не набралась достаточно знаний о психологии покемонов, и знаете, как это – полна принципов. Один из которых гласил: покемоны – не собственность.
Уже позднее у меня случилась передышка в моей работе, я отправилась в горы, в паломничество к буддийской святыне. Искала успокоения, единения с природой. Но, конечно, мир полон покемонов, и они тоже часть природы, так что я не переставала расслабленным сознанием пассивно наблюдать и любоваться ими, их жизнью, непосредственностью. Покемоны – они разные. Кто-то как дети, кто-то похож, скорее, на загадочного старца-мудреца, кто-то актёр, но даже в своём актёрстве они искренни, натуральны, они такие, какие есть.
В общем, в этом путешествии мы и встретились с Вайю. Я никогда прежде не видела медититов, хотя и читала о них. Мне он показался необыкновенно красивым, лёгким, но сильным, как ветер. Вайю – это и есть и ветер, и Б-г ветра в индуистской традиции.
Мы очень подружились с этим существом и не могли расстаться. Поначалу с тяжёлым сердцем, но всё же я приняла то, что ему суждено пойти за мной, а мне – заботиться о нём со всей ответственностью.
Вернувшись, я приняла решение заняться психическими покемонами. Основной тип Вайю – психический, да и у старми, если вспомнить, тоже значился оный наравне с водным. Покемоны будто открылись передо мной заново, совершенно с иной стороны. Это было абсолютно новое поле исследований, которое я обязана была пройти от и до. Сейчас я продолжаю изучать пси-энергию. В мой профиль также входят покемоны-призраки, непосредственно конкурирующие с пси-покемонами, и волшебные покемоны, покемоны-феи, как их иногда называют.
Честно? Я бы никогда не стала гим лидером, если бы не Вайю. Настал момент, когда он принял решение, что хочет сражаться и совершенствовать свои навыки. Я обязана была это его решение принять. Мы много тренировались, устраивали бои с доступными мне покемонами, дикими покемонами, потом и с другими тренерами. Упор мы делаем на специальных атаках.
Конечно, все они принадлежат к психическому типу, к которому покемон и относится, усиливая его.
Самая простая атака, которую Вайю уже знал на момент знакомства со мной – Meditate: она увеличивает силу следующих атак. Потом мы изучили атаку, наносящую урон и возможность спутать противника с некоторым процентом вероятности – Confusion. Следующие две атаки Вайю смог выучить только когда немного «подрос» и набрался опыта: Calm Mind (увеличение специальной атаки и специальной защиты – то, что нам нужно, ведь мы только их и используем!) и Psycho Cut, наносящая урон и повышающая шанс нанести критический удар; на данный момент это самая сильная известная Вайю атака, но мы не планируем останавливаться! Meditate, как показала практика, для Вайю оказалась бесполезна, поэтому её пришлось разучить. Вместо неё Вайю выучил очень красивую психическую атаку Light Screen, значительно уменьшающую урон от нескольких следующих нефизических атак противника.
Свойство Вайю – Telepathy. Пока что оно тоже бесполезно, ведь битвы в нашем зале проходят в режиме один покемон против одного, но кто знает, может, со временем у Вайю появятся союзники, а у меня – новые друзья.
Я думала, как же совместить познание покемонов, общественную деятельность по их защите и тренировки Вайю. И когда выяснилось, что мама сохранила бОльшую часть средств, что я отправляла ей со своих доходов, я придумала открыть гим в своём родном городе!
Во-первых, это обучает культуре тренерства начинающих покемоноводов у нас. Вы же знаете, ничего подобного здесь не было, детки разъезжались по большим городам. Сейчас же наш город больше не кажется им такой уж ды… таким уж бесперспективным, да и приток посетителей, среди которых не только тренеры, но и туристы тоже сыграл свою роль.
Отсюда переходим ко второму пункту: встречи с тренерами – это всегда опыт. Мы общаемся до и после боя, я встречала удивительных покемонов и не менее удивительных их хозяев. Это всегда новые истории и в какой-то степени продолжение моего обучения.
Собственно моё обучение продолжается гораздо активнее, чем последние пару лет, когда я тренировала Вайю – и это третий пункт в списке плюсов этой затеи с залом. Теперь я больше не «кочую», а могу спокойно заниматься. Почти все средства ушли на строительство, но в планах ещё и открыть здесь лабораторию, а может, даже и заповедник, если удача будет на нашей стороне.
Ну и конечно, последний в списке, но первый по значимости пункт, тот, ради которого собственно всё это и затевалось – совершенствование духа Вайю. Я очень уважаю своего друга, и мне отрадно видеть, как он занимается любимым делом каждый день.
Хотя был включен диктофон, оба репортёра что-то усиленно черкали в своих больших, репортёрских блокнотах. Первой догадкой было, что я наскучила им, и они просто занялись рисованием, положившись на технику. Конечно, это всего лишь их работа, не хобби.
-Кава-сан, - начал один из них, заметив, что я окончила повествование, - выговорили, что на дальнейшее развитие не хватает ваших личных средств. Может, стоит обратиться к муниципальному бюджету? Мы непременно отметим это в статье и обратим внимание общественности. Ваш гим – действительно благо для нашего городка.
Всё во мне потеплело в ответ на такой порыв.
-Отдельные люди, меценаты предлагали мне помощь, но я отказывалась. Ведь я делаю это не только для города, но и для себя. Хотя от властей, наверное, помощь приму… - я не знала, что отвечать. Над этим я не задумывалась. – Хотите небольшую экскурсию по залу?
-Это было бы отлично, - ответил Айро. – А можно вести съёмку?
-Да, конечно, это не запрещено.
Гим представлял собой небольшое двухэтажное здание в форме шестиконечной звезды, отделанное в фиолетовых тонах и снаружи, и внутри в части сражений. Последняя находилась в задней части гима, представляя собой зал с трибунами в три ряда сидений вокруг поля битв и второго яруса, откуда можно было наблюдать за сражениями стоя. Зал, как уже можно понять, занимал два этажа в высоту и примерно половину середины «звезды». В её «лучи» с нижнего яруса зала, позади трибун, и с верхнего яруса вели по три двери. Левый из «лучей» занимали мои жилые комнаты. Правый – комнатa для лечения покемонов и хранилище лекарств, корма и всего необходимого для наших питомцев внизу, а наверху комната для персонала (у нас работают уборщик внутренних помещений, уборщик территории вокруг здания, садовник, а также продавцы кафетерия; правда, последние уже не зависят от меня, они или их наниматели арендуют здесь площадь). Центральный же «луч» - самый интересный. Это отличительная особенность нашего зала. Наверху расположен мини-музей с историческими находками, которые мне дозволено было забрать с мест раскопок (проще говоря, принадлежавшие мне по праву собственности), из разных регионов. Это снимки ископаемых покемонов, части скелетов древних или редких покемонов, остатки предметов быта древних культур с изображениями покемонов и прочее в таком духе. Внизу же находился музей современный. Каждому тренеру я предлагаю оставить что-нибудь на память о себе или своих покемонах, какую-нибудь мелочь или фото. Одна девушка, например, оставила флакончик духов, созданных с помощью её ароматисса.
Вторая часть архитектурной «звезды» гима не делилась на отдельные комнаты, но на этажи. Первый этаж, где логично и находился вход, - холл для посетителей. Там прошла первая часть нашей беседы. Там есть ларьки с едой и напитками, телевизоры и столики с журналами для развлечения, много мягких фиолетовых кресел и диванов, даже детская площадка с батутом, которым, впрочем, не прочь порой воспользоваться и более взрослые гости.
В отличие от «задней» части, где окон нет, а освещение полностью искусственное, оба этажа части фасадной большей частью застеклены, и включать лампы нет нужды до самого захода солнца.
На втором этаже находятся манежи для покемонов-малышей, стеллажи с книгами о покемонах, журналы с записями боёв лиг и некоторых гимов. На особом месте находятся те, где есть записи моего зала. Это больше отдел для тренеров, где он могут пообщаться и морально подготовиться к битве. Часто это странники, им негде остановиться, потому там есть отделённое ширмами место для ночёвки, ухода за собой. Там обычно тихо, поскольку тренеры либо читают наверху, либо предпочитают спускаться вниз для более расслабленного времяпровождения и общения. Гостям не запрещено подниматься наверх, но на всякий случай сразу у лестницы висят таблички «не шуметь» и «просьба оставлять маленьких детей на детской площадке». На незастеклённых участках стены висят большие постеры, изображающие красивые атаки различных покемонов в моменты сражений, а между книжными стеллажами стоят минималистичные горшки с цветами. За ними, как и за клумбами снаружи, ухаживает садовник и его растительные покемоны. Отдаётся предпочтение цветам с бутонами фиолетового и розового цвета с листьями заострённой формы, а также папоротникам. Говорят, последние положительно влияют на ментальные способности как людей, так и покемонов, но это научно не подтверждено, конечно.
Прибывшие тренеры также могут потренироваться между собой на прилегающей к строению гима территории. За ней мы тоже ухаживаем, её площадь находится в моей собственности. Между «лучами» здания расположены клумбы, позади место для тренировки покемонов (не только поле битвы, но и специальные тренажёры для улучшения физической формы и других показателей: скорости, меткости и т.д.). У фасада прогулочная зона с лавочками, фонарями и урнами, а также вывеска стадиона.
-…Плакат меняется в зависимости от сезона, грядущих праздников, да и просто по настроению – моему, конечно. Мне нравится заниматься дизайном, обустройством зала. Здесь не просто проходят битвы, это общественное заведение нашего города, хотя и находящееся в частной собственности, я хочу, чтобы оно приносило радость посетителям и несло особую культуру обращения с покемонами как со своими друзьями, прививало любовь к истории покемонов и покемонологии. Хотя официально мой гим психического типа, я практически никак не выделяю этого (например, литературой преимущественно о данном типе или наличием покеедЫ только для покемонов этого вида). Разве что фиолетовый цвет, символизирующий экстрасенсорные способности, преобладает в оформлении здания. Кстати, шестиконечной звездой (в форме которой и значок зала) при постройке я имела ввиду единение: покемонов и людей, силы и духа, наук о покемонах и тренерства, старого поколения и преемников, передачу знаний между ними.
-Кава-сан, ну и напоследок можно вашу фотографию на фоне здания, рядом с вывеской? – попросил Юки, когда экскурсия завершилась.
-Конечно, но только с Вайю!
-Непременно!
Уже в следующем выпуске местной газеты на первой странице под заголовком «Покемон-гим – живой источник для нашего города!» красовалось фото тренера этого самого «источника» , девушки в традиционной одежде с тёмными (на самом деле тёмно-рыжими, но чёрно-белая газета не могла этого передать) длинными волосами, контрастирующими с бледной кожей самой девушки и цветом её покемона, крохи-медитита, даже левитирующим не достающего ей до пояса, с невероятной силой духа, позволяющей ему побеждать большинство покемонов приходящих в зал за значком тренеров. И зал, и значок – шестиконечная звезда (фиолетовая, но газета снова не могла передать оттенка) тоже были изображены на фото в статье. И интервью было передано редкостно точно.
Журналисты были довольны своей работой. Ну и полученной премией, конечно. Теперь они могли себе позволить немного побездельничать на рабочем месте и вот уже даже после окончания кофе-брейка продолжали обсуждение своего успеха в комнате отдыха офиса газеты.
-Ну что, Айро, думаю, этим гимом теперь заинтересуется местный телеканал, отснимет там всё. Помнишь этот мини-музей покеистории? Ведь у нас в городе нет музея, подумать только, а в гиме есть! - улыбаясь, сказал товарищу Юки.
-Да уж, после такой передачи там полгорода будет зависать, - отозвался второй парень. - А на съёмки могут и нас пригласить, тогда точно звёздами станем.
*На днях мы с родителями побывали на неизвестном ранее острове. Довольно небольшой кусочек земли в открытом море. Родители, будучи археологами, отправились в пещеру, что была совсем недалеко от места нашей локации. Я слишком устала с дороги, посему осталась в лагере, но меня привлекло какое-то шуршание в кустах. Мне стало интересно, что же это было, и я подошла к нему. Не успев заглянуть, оттуда выпрыгнул маленький Чимчар. Словно не заметив меня, он направился вдоль берега, находясь очень близко к воде. Меня охватили страх и паника! Если его окатит и смоет приливом, то это может очень плохо кончиться! Я побежала к обезьянке, так как заметила надвигающуюся волну. Но сам Чимчар и не шелохнулся. Когда вода уже подкатила к нему, он издал звук, похожий одновременно и на визг и на рык. Его хвост вспыхнул невероятно сильно и ярко, что я отшатнулась, боясь попасть под языки пламеня. Температура его жара была так высока, что та вода, что всё же успела добраться до его лап и попала на них, тут же начала испаряться, словно вода, брызнувшая на раскалённую сковородку.
Я была поражена. Мало того, что обезьянка не испугалась, она даже дала своеобразный «отпор» стихии. Сколько же нужно иметь смелости!
Мне стало интересно, куда направляется этот Чимчар, и я отправилась следом за ним. Шли мы долго, посему я изрядно подустала и уже была готова сдаться и идти обратно к лагерю, но проходя через очередные чащобы, разделённые от предыдущих мелководной речкой (из-под воды торчали лишь скользкие камни, по которым Чимчар и перебрался. Это ж сколько нужно смелости!!), я заметила, что начинаю идти по выжженной земле! Запах гари был отчётлив. Значит.. здесь была битва? Но кто мог… тогда в моих мыслях стояла именно пауза, а ответом мне последовал огнемёт, от которого я еле увернулась. В воздухе парил Талонфлэйм, напротив стояла Брейксен – явно вёлся бой. Покемоны были изрядно потрёпаны и явно практически выдохлись, но сражались до конца. Но не стоило мне отвлекаться, ведь рядом вёлся ещё один бой между Вульпиксом и Комбускеном. Странно видеть сражающихся против друг друга покемонов одного типа. Рядом со мной прошёл тот самый Чимчар, за которым я шла, а за ним шёл Синдаквилл. Они встали друг напротив друга и явно приготовились атаковать. Я долго наблюдала за всем происходящим. Это было потрясающе.
Вернувшись в лагерь, я всё рассказала родителям. Я предположила, что именно огненные покемоны и именно на маленьком клочке земли, окружённого со всех сторон водой, тренируюся, чтобы закалить характер, чтобы уметь противостоять всем трудностям, что может испытать покемон за всю свою долгую жизнь. Отец, конечно же, не имея в виду ничего серьёзного, в шутку предложил мне стать gim-лидером. Все, конечно, посмеялись, но я над этим задумалась. Это место невероятно, эти покемоны и сила их духа невероятны, может, я смогу чего-то добиться в этом направлении? Да и покемонам было бы, где тренироваться…* - я закрыла свой старый дневник, что нашла в одной из коробок. На глаза невольно навернулись слёзы. Кто бы мог подумать, что всё началось так просто, но невероятно захватывающе для меня?
- Veronika, там объявился новый тренер. Он вызывает Вас на бой.
- Ха-ха, неужели кто-то вновь решил бросить мне вызов? Ну, что ж, посмотрим на этого новоиспечённого тренера! – я утёрла слезу, повернулась к молодому человеку и растянула губы в улыбке. Он улыбнулся в ответ и вышел. Следом вышла и я, доставая и смотря на один из моих первых покеболов. – Ну, что ж, друг, мы встретились здесь, но ты вряд ли это помнишь. Ты помог мне найти своё предназначение. Не поможешь ли ты мне опять?! Инфернейп, я выбираю тебя!
Название: Стадион Строул/Stroul. («strong» – сила, «soul» – душа) Представители: Инфернейп, Чаризард и Блейзекен. Значок: Напоминает «корону» Инфернейпа. Так же я бы сравнила это с «Кубком Огня». Так как одним из основных и главным представителем стадиона является Инфернейп, логично подумать, что значок будет как-то с ним связан. Стадион: Является по своей форме шестигранником. Вокруг расположена дополнительная стена, во избежании пожара в лесах, окружающих их, если вдруг что пойдёт не так. Ничего необычного в стадионе, как такового, нет, но огненные покемоны всё равно любят приходить сюда тренироваться, не причиняя вреда природе своими атаками. Сам стадион довольно огромен. Место, где происходит битва между лидером и тренером занимает лишь 1/3, в то время как остальные 2/3 являются тренировочной базой для огневиков и других покемонов, что захотят потренироваться, так как гим-лидер скорее больше волновался о самих существах, нежели о бое с кем-либо. На верхушке стадиона на флагштоке расположен "Кубок огня", о котором писалось ранее. Это своего рода шар с длинным фетилём, который очень медленно горит. Каждый день, уже будучи традицией, Инфернейп, взобравшись на флагшток, меняет шар и поджигает фетиль. Огонь очень яркий, горит на протяжении всего дня и ночи, его видно с королей - он служит чем-то на подобии маяка, чтобы водный транспорт мог ночью распознать остров.
Инфернейп:
Свойство: Blaze; Атаки:Flame Wheel, Fire Spin, Close Combat
Чаризард:
Свойство: Blaze; Атаки:Dragon Rage, Slash, Fire Fang
Блейзекен:
Свойство: Blaze; Атаки:Double Kick, Blaze Kick, Ember
(Атаки выбирались из Diamond/Pearl)
Внешность тренера: Волосы русые, длинные, распущены, но во время битвы собраны в хвост; На обеих руках чёрные напульсники, чтобы сохранить температуру запястья; Белая футболка и клетчатая красная юбка с такого же цвета подтяжками.
Добро пожаловать на территорию стадиона "Времен года"
Сейчас я проведу вам не большую экскурсию по моему стадиону!
Я был готов к ней еще тогда, когда мне только сообщили, что на мой стадион пожалуют гости, но в связи с ограниченным временем, эту экскурсию провожу так поздно.
Первым делом, я бы хотел рассказать его историю История ГИМа
В детстве меня всегда спрашивали «Какое у тебя любимое время года?». И когда я отвечал «Все!!!» мне просто не верили. Позже я стал замечать, что многие не любят некоторые времена года, пример тому зима, которая не устраивает своими холодами, метелями, снегами. И чтобы показать людям, насколько прекрасна погода в то или иное время года, я открыл свой ГИМ. Этот стеклянный купол мы строили с моими покемонами( кроме оленей есть еще другие, ага ), растили все деревья, кусты, даже сад за пределом купола был высажен нами.
Теперь же, расскажу о его внешнем виде Внешность ГИМа
Выглядит мой ГИМ, как большой стеклянный купол. В куполе же располагается небольшая поляна, в середине которой растет дуб. Вокруг поляны растут много других деревьев, кустов, папоротников, кое где есть небольшие камни. Так же есть небольшой ручей за кустами. Хочу заметить, что вся растительность в куполе очень хорошо приспособлена к смене погоды, с того же жаркого солнца на холодный, зимний снег.
Снаружи купола вырос прекраснейший сад из множества различных цветов, которые провожают вас, или наоборот встречают своим дивным ароматом. Вокруг купола, прям под самыми стеклами расположены лавочки, на которых прохожие могут отдохнуть, наслаждаясь запахом, либо смотреть на купол, который с другой стороны облепили деревья свое листвой. Вид на происходящие внутри купола закрыт, чтобы следующие претенденты не узнали, что же им предстоит сделать . Войти в прекрасный сад можно через специальные арки, так как сад огражден забором, который оплели лианы и выстроили свою преграду из цветов.
Правила у меня не совсем обычны, так что, расскажу теперь о них. Как выиграть значок
Претендентам говорится лишь о том, что надо призвать оленей времен года, а как это сделать держится в секрете, так как тренер должен сам догадаться. Но вам я пожалуй расскажу.
В моем ГИМе вам не нужно драться, но это не значит что способности вам не понадобятся. Главной задачей для тренеров будет воссоздать погоду из все четырех времен, по очереди. Задание будет считаться выполненным, когда все олени времен покажутся на поляне во всей своей красе. Например, для того чтобы вызвать зимнего оленя, вам предстоит погрузить поляну в снег и холод. Для весеннего оленя, предстоит растопить зимний снег и погрузить поляны в лужи. Для летнего оленя, вам понадобится жара, а для осеннего оленя — холодный ветер, который сметет листья с великого дуба.
Добавлю пару слов о самом значке. Вид значка
Золотой, круглы значок, который обозначает последовательность, постоянную смену времен года. В середине же расположился серебряный олень, символ моего ГИМа.
Так же, о моем виде тоже расскажу Лидер
Одет в зеленую, с опавшими осенними листьями, теплую, пуховую накидку. Она символизирует переход лета на осень, а пух для комфорта и теплоты в зимнее время года под куполом. Под накидкой голубая рубаха символизирующая бело — голубую зиму. На ногах же резиновые сапоги от луж.
Чуть не забыл представить вам моих подопечных. Олени
Свойство:Sap Sipper Атаки
Solarbeam
Leech Seed
Aromatherapy
Grass Knot
Свойство:Chlorophyll Атаки
Sand-attack
Leech Seed
Sunny Day
Grass Knot
Свойство:Chlorophyll Атаки
Solarbeam
Leech Seed
Aromatherapy
Grass Knot
Свойство:Chlorophyll Атаки
Sunny Day
Leech Seed
Sand-attack
Grass Knot
[/spoilеr]
(Задание 1)
Вы проходите мимо высокого каменного забора с железными коваными воротами и знаком ГИМ-а справа. Мощеная серой плиткой дорожка пробегает мимо прудика с пирсом (это Голдины плещутся?), сада камней, аллеи цветущих яблонь и розовых кустов, и подводит вас к трехэтажному зданию в восточном стиле. Оно довольно длинное, кремового цвета с красными китайскими скатами крыш, перед фасадом находится крытая деревянная веранда, поддерживаемая декоративными алыми колоннами. (http://savepic.su/6561232.jpg) На ступеньках вас ожидает молодая девушка со слегка вьющимися каштановыми волосами до плеч, частично собранными в хвостик розовой ленточкой сбоку и широко раскрытыми карими глазами. Она одета в светло-фиолетовое фурисоде – такие вы недавно видели на показе мод в Лаверре, Калос – с нежно-розовым поясом, каймой ткани и лентами по краю рукавов, бело-розовые чулки и фиолетовые туфли.
- Вы, должно быть, пришли сюда взять у меня интервью? – спрашивает она. – Давайте пройдем внутрь или в беседку, хорошо?
Вы, недолго думая, заходите в ГИМ. Внутри, на два этажа, находится арена с земляным покрытием, вокруг находится красный деревянный заборчик, оплетенный вьюном, а у белых расписных стен и на балконах находятся красные трибуны. На длинных стенах, слева и справа от входа, висят большие мониторы, сейчас выключенные.
Она проходит к дальней стене, к небольшому возвышению, и потайная дверь (в сегменте стены – с узором гибискуса) открывается, открыв лифт. Вы следуете за ней, и приезжаете на третий этаж, в зал, полностью завешанный разнообразными тканями светло-фиолетовых и розовых оттенков, с пушистым ковром и несколькими подушками-креслами. Она просит вас разуться и присесть за стол в центре, а сама быстро уходит в боковую дверь. Из-за одной из подушек застенчиво выглядывает Ральтс; из-за одной из драпировок выбегает Деденне и, забравшись к вам на колени, сворачивается клубком.
- А, вы понравились Мышке, - раздается голос сбоку, и ГИМ-лидер возвращается с Гардевуар, толкающей тележку с чаем и сладким. – Вам ведь долго пришлось сюда идти, верно? Все-таки мой ГИМ находится довольно далеко от центра города…
Вы киваете, и она садится напротив. Перед вами появляется вазочка с печеньем и чашка ароматного травяного чая. Вы достаете блокнот и задаете первый вопрос.
- Меня зовут Ариана, - улыбается она. – Но зовите меня просто Ари, хорошо? А то приходится делить имя с одной из коммандеров Ракеты, что не очень приятно.
Вы отхлебываете из чашки – вкус изумительный! – и задаете второй вопрос.
- Ну, как вы уже наверное поняли, мой ГИМ специализируется на покемонах Волшебного типа, - улыбается она. – А началась все тогда, когда Волшебный тип только был признан официальным. Многие тогда заинтересовались новым типом, и я в том числе. Тогда я только начала своё путешествие, а из покемонов у меня был только Игглибуф, но мне удалось сначала убедить родителей позволить мне уехать в Калос, а потом – леди Валери, что я достойна тренироваться под ее началом. Тогда я встретила свою первую пару Ральтсев – они, хоть и были пойманы в разных местах, быстро сдружились и стали неразлучны.
Ариана аккуратно подцепляет кусочек пироженки с вишней и отправляет его в рот.
- В начале моей стажировки было тяжело – учить надо было многое, да и к жизни такой я была неприспособлена, но вскоре я привыкла и к вызовам соискателей и к модным показам. Периодически путешествовала по Калосу, поучаствовала в Представлениях, поймала Мавиль и Флабебе, мои Ральтсы, девочка и мальчик, эволюционировали в Гардевуар и Галлейда соответственно и стали парой. Так прошло три с лишним года… - она вздыхает, - одни из самых моих любимых.
В зал телепортируется Кирлия с мешочком на поясе и, подхватив Ральтса, убегает куда-то в боковую комнату.
- После я немного поблуждала по Синно и Юнове, поучаствовав в Контестах и Мюзиклах, научилась готовить Поффины и делать аксессуары для покемонов, - в ее глазах мелькнуло что-то вроде ностальгии, - но захотелось домой, и я вернулась в свой родной город. Хотела было открыть что-то вроде бутика для покемонов, но со мной связался Профессор и попросил начать ГИМ Волшебного типа: у меня был опыт работы с соискателями и хорошие рекомендации, а запрашивать тренера из другого региона было бы затратно. Я согласилась; мне выделили землю, деньги и рабочих, и позволили дать волю фантазии, - она хихикнула. – Честно говоря, я хотела сделать ГИМ похожим на ГИМ Лаверра, что вы и видели, но по пути меня немного занесло.
Деденне, развернувшись, сцапала со стола конфету и убежала.
- Леди Валери, узнав о моем назначении, прислала мне эту малышку, - она указала на покемона-мышку, - и новое фурисоде с поздравлениями… Так и был создан мой ГИМ. Он сравнительно новый, мы открылись всего восемь месяцев назад, но, учитывая мои выставки аксессуаров для покемонов, уже довольно популярен.
Вы киваете и с улыбкой съедаете конфету, после чего задаете следующий вопрос.
- Значок? Да, конечно, - она достает коробочку из рукава. На подушечке лежит бабочка, словно собранная из золотистых завитков на розовом фоне, с тремя фиолетовыми камнями – два на верхнем и один на нижнем крыльях. – Я хотела сделать его в стиле Леди Валери, но не копировать значок Лаверра. Как видите, у меня получилось. Волшебные покемоны обманчиво хрупки, как цветки или бабочки, но на самом деле крепче самого твердого драгоценного камня… А цвета мне просто нравятся.
(Задание 2)http://savepic.su/6588880.jpg http://savepic.su/6579664.jpg
Вы спешно записываете ответ и спрашиваете о покемонах ГИМ-а.
- Ммм… - задумывается она. – Это, на самом деле, зависит от количества значков у соискателя. Против владельцев нуля и одного используются Ральтс и Деденне, против двух и трех – Флоэтте и две Кирлии, против четырех и выше – Гардевуар, Мавиль и Вигглитаф. Иногда вдобавок выпускается Галлейд – но только против владельцев семи и более значков. Я надеюсь получить Мегакамень Алтарианит, что бы усложнить испытание за восьмой значок, но пока не могу найти.
Вы просите поподробнее расписать последнюю команду, и она соглашается.
(Задание 3)
- Гардевуар, Гарди, со способностью Мимикрия (Trace), всегда идет первой. Её атаки – Moonblast, Calm Mind, Psychic и Misty Terrain.
Следом идет Мавиль, Мавайлин, со способностью Самозаточка (Hyper Cutter). Она владеет Play Rough, Iron Head, Crunch и Iron Defense.
Потом идет Виглитаф, со свойством Состязательность (Competitive). Она знает Drain Punch, Hyper Voice, Charm, и Dazzling Gleam.
Вы фиксируете новую информацию в блокноте и с удовольствием допиваете чай. Вы собрали достаточно информации для статьи и поэтому, быстро попрощавшись с Арианой и ее покемонами и прихватив с собой пироженку, уходите из ГИМ-а.
Долгое время Город Z жил только за счет завода, находившегося в отдалении от города, но после смены владельца фабрика обанкротилась и жители города Z, потеряв работу, стремились в соседние более успешные города. Люди уходили и окраины города Z, а также и сама фабрика оказались заброшены, вскоре там поселились дикие покемоны.
И в это темное время в городе Z провел своё детство будущий гим-лидер D. Как и другие дети, в тайне от родителей, D, в одиночестве, часто ходил на окраины. Пока не забрёл на старый завод и наткнулся там на тощего абсола, загнавшего кого-то, отчаянно верещавшего, в угол. D ощутил внезапный прилив храбрости и, подбодренный жалобными писками неизвестного существа, D швырнул в абсола камень,незнамо когда отвалившийся от стены. Камень попал, но не принес существенного вреда абсолу (итс нот вери эффектив), а только лишь разозлил и заставил переключиться на новую цель, посчитав её более крупной и сытной. Против абсола у человеческого ребёнка не было шансов, но на сцене появился новый персонаж - родитель загнанного существа - лукарио. Голодному и изрядно уставшему абсолу было не справиться с разъяренным лукарио и абсол спешно отступил.
Убедившись, что с риолу (именно им оказалось неизвестное существо) всё в порядке, родитель вполне спокойно отнесся к D, может быть просто не посчитав его серьёзной угрозой.
После этого случая D почти ежедневно стал посещать фабрику и семейку лукарио-риолу, оказавшееся вполне дружелюбным. Но в один день D и риолу покинули город Z и старый завод. Так началось долгое путешествие, длившееся 11 лет.
11 лет полные новых друзей и врагов, горестных поражений и ошеломляющих побед, бродяжничества, ярких находок и незабываемых красот, но рано или поздно любое путешествие заканчивается и D, уже в роли состоявшегося тренера, возвращается в город Z.
За одиннадцать лет ничего существенно не изменилось, разве что на окраинах разрушилась пара старых построек. Почти за бесценок D выкупил у властей города Z старую фабрику. Ещё несколько лет заняло восстановление завода и наконец он снова заработал. Однако неожиданно для всех фабрика начала не только снова выпускать продукцию, но и на нижних этажах открылся стадион.
к сожалению адекватно замедлить гиф, чтобы можно было прочесть текст не получилось, поэтому вот текст который там есть:
1 уровень Конвейер
2 уровень Котельная
3 уровень Стадион
Появление фабрики-стадиона послужило новым "рождением" города Z. Появились первые тренера, желающие бросить вызов ГИМу D и получить значок, а вместе с тренерами начался наплыв туристов и просто путешественников.
город Z, после появления стадиона значок стадиона
Со временем на фабрике-стадионе появились правила и ограничения:
1. Вы не сможете зайти на фабрику не имея при себе значка с любого-другого стадиона.
2. Ловить покемонов обитающих на заводе ЗАПРЕЩЕНО!
3. Долгие и занудные рассказы ГИМу ЗАПРЕЩЕНЫ! За отдельную плату вы можете рассказать ГИМу всё, что вам хочется +вас и ваших покемонов напоят чаем с печеньками. Оплата почасовая.
Задание 2
Задание 3
Чёрный текст справа - название атак.
Белый текст в окошке с персонажем - свойство