Ну-с, решил попробовать себя в комиксе. Иллюстрация к PMD2: EoS.
Нарисовалось на тему того, что когда игрок наступает на ловушку, она активируется, а когда спутник или враг, то нет. И да, я воспринимаю замечательную возможность эмулятора загружать сохранения, как своеобразное перемещение во времени. =)
Что-то накосячил порядком.
Если плохо видно, то вот размер побольше.