|
[Новости] :: [Журналы] :: [Доска объявлений] :: [Комментарии] :: [Обзоры]
 | | | |  Йолли Создано 02 Oct 2019 10:12 | Внимание всем участникам Поке-Сафари!
Добрый день, дети! У меня есть для вас информация о некоторых изменениях в расписании и Сафари и уточнение правил, надеюсь, вы рады. :3
Как вы успели заметить, мероприятие довольно сложное, особенно для тех, кто проверяет и подводит итоги. Дабы немного разгрузить команду вожатых и старост, с этого дня мы переходим с режима 9/5 на режим 1/1.
Теперь у вас и у нас будет 1 игровой день и 1 день отдыха в который орги все равно почему-то будут работать. Из-за смены графика окончательная дата мероприятия немного сдвинется, но вы этого практически не заметите. В каждой игровой неделе все также будет 9 дней, просто теперь они будут идти не подряд.
Итог: Игровыми днями будут все четные дни октября (2,4,6...) и нечетные дни ноября (1,3,5...)
Также прошу обратить внимание на тот фактор, что сегодня отыгрыши с ошибками или нарушениями правил не будут засчитываться. Но: ошибки можно исправить! Как это сделать - читайте ниже.
Уточнения по правилам отыгрыша:
- Игрок обязан успеть докидать все кубики до окончания периода и подвести итог поимки. Итоговый отыгрыш может быть написан в любое время в течение того же игрового периода и 20 минут после его окончания.
- Если игрок не успевает бросить все кубики и подвести итог до конца игрового периода, поиск засчитывается за следующий игровой период.
- Если игроки начали поиск одновременно, следует уступить очередь тому игроку, чьё сообщение было первым.
Как использовать приманки:
- Приманки многоразовые, как большие, так и маленькие. Вы активируете приманку - и она работает вплоть до переезда в другой регион, после чего тратится.
- Чтобы воспользоваться активированной приманкой (а также активировать новую), вы должны указать это во время ловли.
- Приманка используется перед броском, и её действие распространяется только на броски, которые осуществляются после её применения. Нельзя указать использование приманки задним числом (в том числе при исправлении ошибок отыгрыша).
- Если вы активируете новую приманку, то другая не перестаёт работать, но одновременно вы можете пользоваться только одной - той, которую укажете во время ловли.
- Если вы уже воспользовались одной приманкой, вы не можете воспользоваться другой во время этой же ловли.
Как исправлять ошибки:
- Игрок имеет право исправить любую ошибку до конца отчётного периода. Если игрок не успевает исправить ошибки до конца игрового периода, поимка или поиск предмета не будут зачтены.
- Если игроку необходимо исправить ошибку, а чат уже занят, он обязан дождаться окончания бросков кубика другого игрока.
- Если игрок заметил ошибку в итогах, он может исправить её, опубликовав итоги ещё раз. Игрок НЕ перекидывает кубики и НЕ начинает поиск заново.
- Если игрок заметил ошибку в бросках кубика, он может перекидать все кубики, начиная с того места, где была допущена ошибка. Игрок НЕ начинает поиск заново.
- Если игрок не указал, на что бросает кубик, он может перекидать все кубики, начиная с того места, где была допущена ошибка. Игрок НЕ начинает поиск заново.
- Обозначить ловлю достаточно перед первым броском. Игрок имеет право ничего не указывать перед последующими бросками, это не считается ошибкой.
- Если вы не указываете какой бол используете, по умолчанию будет засчитан сафарибол. При расхождении в количестве/наличии в итогах других болов ваш отыгрыш может быть не засчитан.
- Если игрок правильно бросил кубики, но неправильно интерпретировал их значение, исправить нужно только отыгрыш. Игрок НЕ перекидывает кубики и НЕ начигает поиск заново.
- Если вы указали, что используете приманку, но не указали, какую, вам нужно указать её. Поимка будет зачтена, если у вас есть нужная приманка.
- Если вы указали, что используете бол или приманку, но у вас нет этих предметов, вы должны исправить броски и/или отыгрыш с момента ошибки. В противном случае поимка не будет зачтена.
- Если ошибка в отыгрыше, то игроку нужно переписать ТОЛЬКО этот отыгрыш. Игрок НЕ перекидывает кубики и НЕ начигает поиск заново.
- Итоговый отыгрыш может быть исправлен как во время игрового периода, так и в течение 20 минут после его окончания.
- За нарушение правил в отыгрыше (например: описывание действий чужих персонажей и покемонов, причинение вреда покемонам, несоблюдение очереди) вожатый на свое усмотрение может выдать на следующий день меньшее число сафариболов.
- Нельзя исправлять ошибки после окончания игрового периода (+20 минут после периода для исправления ошибок отыгрыша).
Метки: -
|
| | | | | Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
| | | | 03 Oct 2019 09:56 | Лерина Элана |
---|
 | И ещё один вопрос: как узнать, что ты преодолел ту или иную планку? |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 19:24 | Снежный Король Illian |
---|
 | Тот же вопрос, что задала Элана: поскольку график теперь 1/1, через сколько дней будет переезд в другой регион? С учётом того, что количество дней в Канто сократили |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 18:21 | Йолли |
---|
:: | Kaoma777, :3 |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 18:20 | Повелитель огня Kaoma777 |
---|
 | Йолли, а, ок, спс х) |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 18:19 | Йолли |
---|
:: | Элана, пока не приедете в другой регион. %)
Kaoma777, вступительный и финальный отыгрыш в сумме должны содержать 400 символов.
То есть, если ты написала вступление на 395 символов, в финальном отыгрыше ты можешь использовать хоть пять символов, если сможешь впихнуть в них описание того, как встретила покемона, какие покеболы и приманки использовала и как он попался (без сокращений). %)
Я утрирую, конечно. Но, надеюсь, суть ясна. ) Строгих ограничений нет, главное, чтобы вместе было 400.
Вступительный отыгрыш можно объединять с финальным, а можно не объединять. |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 17:03 | Лерина Элана |
---|
 | Вопрос: сколько времени даётся написать фанфик/нарисовать фанарт? |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 16:47 | Повелитель огня Kaoma777 |
---|
 | Pr.Hawk, это если весь проигрыш писать, от начала и до конца. А я спросила именно про текст окончания, когда начало было написано в том же сообщении, где было начало поимки.
Иначе выходит, что моя ловля не должна быть засчитана, я же в конце пишу буквально пару строк. |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 16:38 | Магистр игровых наук Pr.Hawk |
---|
 | Kaoma777, минимум 400, сообщено было через вожатых |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 14:27 | Повелитель огня Kaoma777 |
---|
 | Вроде бы это нигде не писалось (или я слепая), но сколько символов должно быть в финальном отыгрыше?
Если я не пишу всю ловлю в одном сообщении, а пишу по порядку, как дура было изначально
А ещё, как узнать, сколько у меня набралось баллов? если мне лень считать
UPD: Второй вопрос отпал, нашла |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 13:14 | Йолли |
---|
:: | Sharky, дополнение к тому, что сказал Хоук:
Можно упомянуть её и во время ловли, но действие приманки распространяется только на те броски, которые осуществляются после того, как её упомянули.
То есть, можно так:
- первый бросок (без приманки)
- второй бросок (без приманки)
- используешь такую-то приманку
- третий бросок (приманка действует)
- четвёртый бросок (приманка действует)
- пятый бросок (приманка действует)
Но зачем, когда можно перед первым броском. |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 11:22 | Магистр игровых наук Pr.Hawk |
---|
 | Sharky, да, именно так.
Sharky, но именно ПЕРЕД ловлей. до броска кубика на поимку |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 11:16 | Мародер Sharky |
---|
 | Тоесть, если сейчас у меня есть одна активированная приманка, то до конца её действия мне нужно упоминать о ней (если покес соотвествующего типа) при ловле? |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 11:15 | Настоящая волшебница Хикари Икс |
---|
 | А вот это отлично! Спасибо за обновление, теперь будет намного легче!  |
| | | | |
| | | | 02 Oct 2019 10:49 | Чемпион Покелиги Niatar |
---|
 | Вчера задал пару вопросов в чате сафари, жду ответ. |
| | | | |
| |